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DreamArt!只需一张图,生成可动的可交互物体

生成可动物体是具身智能等领域关键挑战,现有方法有局限。北大团队提出DreamArt框架,从单张图像生成可交互可动物体,经三阶段流程,表现优于基线方法,不过也存在生成不符物理规律等问题。

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2025元宇宙大赛获奖作品公布|“交互幻境”创意赛

2025年第三届元宇宙设计创意大赛“交互幻境”创意赛获奖作品公布。赛事3月启动,获上海工会支持,征集全球3148份作品。赛事探索元宇宙与现实融合,推动多领域数字化转型,下面介绍了各奖项获奖作品。

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OpenAI 开发者的 Skill 经验:如何使用评估系统来优化 Skill

文章聚焦 OpenAI 开发者优化 Skill 的方法,指出迭代 AI 技能效果难测,可借助评估系统。介绍了用 Codex 评估的流程,包括明确标准、创建技能、手动触发找漏洞等,还提及不同阶段的评估重点和工具。

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刚刚,Thinking Machines出手!首款交互模型来了,翁荔出镜实测

Thinking Machines Lab推出首个大模型TML - Interaction - Small,打破传统人机交互模式,实现全自然交互。它训练范式独特,采用双模型架构等设计,评测表现超GPT - Realtime 2.0等模型,后续还会推出更大尺寸模型。

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谷歌与OpenAI对狙,Gemini主打极速性价比,GPT优化对话温度

谷歌与OpenAI对狙,谷歌发布Gemini 3.1 Flash - Lite,主打规模化性价比,专为高频场景设计,成本低、速度快;OpenAI上线GPT - 5.3 Instant,优化对话体验,减少拒答、增强联网搜索等。

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智源清华带来PAM,手物交互数据生成新SOTA | CVPR 2026

北京大学、清华等联合提出统一引擎PAM,能整合姿态、外观和运动。用户提供初始和目标姿态及物体几何形状,它就能生成逼真手物交互视频。其效果超现有方法,合成视频可用于数据增强。

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网站GEO技术端优化指南:案例+工具+免费检查清单【转推】

文章指出当前处于传统搜索到AI搜索转型期,Google仍是主流。介绍Google和ChatGPT流程差异,给出抓取、索引、曝光优化建议,还列了该做与不该做之事,并有免费检查清单。

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提速79%!上交大新方法优化企业级AI流程调度 | IEEE ICDCS’ 25

上海交通大学朱怡飞教授团队联合江行智能提出调度框架LLMSched,解决复合LLM应用任务运行时长和结构不确定问题。该框架重构DAG模型,用贝叶斯网络和熵减机制优化调度,实验显示最多降79%平均任务完成时间。

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首次综述「边-云协同计算」,分布式智能与模型优化的最新进展

边缘 - 云协同计算整合边缘节点和云端资源,解决传统云计算问题。最新综述论文系统梳理其架构设计、模型优化等方面,提出统一框架,还指明未来研究方向,如大语言模型部署、6G整合等。

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交互式Scaling”:增加Agent与环境交互的深度和频率来提升性能

在AI发展中,商业研究Agent是“黑箱”,开源研究Agent性能有差距。MiroMind团队推出MiroThinker v1.0,提出“交互扩展”提升性能,在多基准测试表现出色,也指出了当前版本的局限。

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