动态环境」共找到 808 篇相关文章

产品应用7

Hexstrike AI的安装及交互跟踪环境

Hexstrike AI是基于专业化Agent协同的智能渗透测试系统,有强大自动化攻击能力。文章介绍其安装方法,包括服务端和客户端配置,还提及搭建跟踪系统及后续计划,将深入分析专业AI代理原理及关注v7.0新功能。

AI与安全
开源动态7

Crossplane 从 CNCF 毕业,实现了生产环境成熟

云原生计算基金会(CNCF)毕业了 Crossplane 项目,标志其达到重要里程碑。它能将 Kubernetes 转成云基础设施通用控制平面,已通过多阶段,有众多贡献者与企业用户,虽有争议但发展前景好。

InfoQ
产品应用8

腾讯发布Hunyuan-GameCraft!从静图进入动态游戏世界

近年来,现有方法难满足游戏视频生成需求。腾讯推出Hunyuan - GameCraft,可基于一张图像和提示词生成游戏交互视频,能精准响应交互信号,保留历史场景信息,不过动作空间待丰富。

带你学AI
算法论文8

ECCV 2026 | 一段视频,重建一个可仿真的动态世界

机器人走出实验室后,训练数据需覆盖真实世界情况。OVOW由多团队完成,被ECCV 2026接收。它从单目视频出发,输出可编辑、可碰撞的实例级Mesh,串联视觉基础模型完成流水线工作,能用于物理仿真。

机器之心
算法论文7

OpenAI:人&AI对齐技术应该是一个动态、双向的循环

在NeurIPS 2025上,NYU&OpenAI就Human - AI Alignment发布Tutorial。指出当前对齐像打地鼠,根源是将其当成静态、单向的,提出HAA框架,强调多元目标、人类全链路话语权及社会 - 技术系统量化监督。

PaperAgent
新闻资讯7

“心内推理”:一种动态多模态潜在空间推理范式 | 直播预约

当前多模态大模型推理效率低、稳定性不足。本次分享将介绍DMLR,它无需额外训练,仅在推理阶段生效,通过在潜空间优化潜在思考token、引入关键视觉信息,实现高效稳定的多模态推理。

深度学习自然语言处理
算法论文7

SceneWeaver:面向通用三维环境生成的反思型智能体框架

室内场景合成在具身智能兴起下愈发重要,现有方法存在局限。BIGAI提出SceneWeaver框架,通过基于工具的迭代优化统一多样场景合成范式,具有高保真模拟、强健物理交互等优势。

带你学AI
算法论文8

推理路径的动态调控:让大模型学会“恰到好处”的思考

当前大模型推理路径存在冗余问题,本文提出测试时提示干预框架PI(π),通过《When/How/Which》三模块协同,将人类专家经验融入推理过程,在多个STEM基准测试中缩减推理步骤、提升准确率。

深度学习自然语言处理
产品应用8

Kubernetes环境中作业帮大模型服务流量调度优化实践

随着大语言模型应用渐广,Kubernetes 现有 Ingress 组件在大模型服务流量管理上有局限。作业帮提出创新调度方案,整合成模型网关,具备五项核心功能,提升了资源效率、稳定性和易用性。

InfoQ
算法论文8

NIPS2025 | A-Mem让Agent拥有动态自我记忆功能,达到新SoTA

近年来,LLM代理需长期内存系统,但现有系统缺乏灵活性。论文提出A - Mem能动内存系统,受Zettelkasten启发,能让记忆‘自我整理’和‘自我更新’,在多基准测试领先,也指出了局限性和未来方向。

深度学习自然语言处理