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Genie 3,让幻觉持续成为现实
Google最新发布的Genie 3能从文本生成交互式世界,实现24fps实时交互,分钟级一致性,720p分辨率。它取长补短,有出色记忆能力,物理表现自然,还能让智能体完成任务。不过目前是有限预览,有不足。
这,才是Vibe Coding的未来。
作者分享蚂蚁灵光更新,可搓小游戏,认为这是Vibe Coding未来。普通人能用上是其亮点,还举例扫地机器人、灵光开发三国人物关系等游戏,指出技术应隐藏自己,降低门槛。
吴恩达来信:AI项目时间紧任务重?不妨简化你的构想
吴恩达分享在AI项目中获取实践经验的技巧,若时间有限,可缩小项目规模。他以构建“听众模拟器”为例,展示如何在有限时间利用编程助手完成基础版本,还能获反馈推进项目。
5小时通关《原神》主线!Lumine:AI玩家正式登场
Lumine能像人类一样理解游戏画面、推理并操作,以接近人类效率5小时通关《原神》蒙德主线,还能零训练玩《鸣潮》等。它是开放式研发方案,靠少量数据和显卡让模型成强大智能体。
o3-pro通关“推箱子”,人类怀旧小游戏成了大模型新Benchmark
推箱子、俄罗斯方块等经典小游戏成大模型benchmark,o3 - pro挑战这两款游戏表现出色,突破benchmark上限,成绩远超o3。Lmgame含多款游戏,有不同评价方式,且开源可用于模型测试。
我用一张照片,生成了一个能走进去的世界
斯坦福李飞飞创办的World Labs发布新产品Marble,用一句话或一张照片就能生成3D游戏世界,用户可自由探索。它能降低3D建模门槛,提高影视游戏行业工作效率,潜力大但前景或取决于Token成本。
Think in Games:做一个在王者荣耀中会玩和思考的Agent
文章介绍论文《Think in Games: Learning to Reason in Games via Reinforcement Learning with Large Language Models》,指出当前AI在游戏领域面临的困境,提出TiG框架结合大语言模型与强化学习,打造既会做又会说的AI,实验验证其高效性。
AI玩宝可梦找出30年前代码Bug!谷歌论文介绍AI通关全过程,复杂任务都能解
谷歌Gemini 2.5系列技术报告花长篇幅介绍Gemini 2.5 Pro玩《宝可梦蓝》,它通关游戏,展现出创造力与长期规划能力,还发现游戏代码Bug,但也有幻觉、思维定势等问题。Claude 4已加入比赛。
预算有限、技术空白:最刁钻的AI用户,是中小企业老板
2026年大模型在中小企业办公环境中应用不佳,工具与场景脱节。华为云推出专为中小企业的Flexus AI智能体平台,它依托自研模型,在多场景准确率领先,已在多行业验证效果,还能辅助内容创作。
3年手搓ChatGPT!剑桥天才少年在Minecraft游戏中爆火回归
MC大神sammyuri时隔3年发布新作,在MC中复刻ChatGPT,名为CraftGPT。虽参数量小,但用Transformer架构,能和用户交互。模型训练用Python和小数据集,视频存档公布助理解原理。