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两个小时,10美元,Karpathy做了一个《指环王》3D游戏
Andrej Karpathy 让 Opus 5 根据《指环王》开篇文字,用 Three.js 制作三维场景,成本约 10 美元,两小时写出 5500 行代码。虽效果粗糙但有趣,他设想未来大模型能按需生成虚拟世界,不过也暴露大模型难以检查成果的问题。
刚刚!AI 圈顶流 Karpathy 三连击:开源、泼冷水、AI 教育~
10月,AI圈顶流Andrej Karpathy有三连动作:开源nanochat项目,100美元可复刻ChatGPT;发表AGI十年论,给行业泼冷水;推进Eureka教育项目,重构AI教育范式。
餐巾纸上的产品哲学:为什么NoteBookLM是AI圈的一股清流
文章介绍NoteBookLM,其设计师在餐巾纸上画原型。它用三栏结构解决用户痛点,克制不堆砌功能,不胡编乱造回答。其成功源于清醒的产品哲学,做减法创新,有定力拒绝诱惑。
Meta最新REFRAG框架引爆RAG圈!KV缓存暴降90%,速度狂飙30×
Meta推出REFRAG框架解决RAG难题。它能在不修改解码器参数下压缩上下文、复用文档向量等。实验显示,它降低KV缓存、加速TTFT,在多任务表现佳,为大模型与知识库结合提供新范式。
313页的StateofAI2025报告全解读:今年AI圈发生了什么
本文解读了313页的《State of AI 2025》报告,回顾去年预测,盘点今年AI圈大事,如DeepSeek崛起、OpenAI开源、NVIDIA循环投资等,还提及AI安全、数据使用情况,最后给出2026年10个预测并为普通人提供关注建议。
专访 Aivilization 创始人:数十万人赛博捏崽的背后故事
本文是对 Aivilization 创始人的专访。该项目是“AI 原生”社会实验游戏,玩家可养成智能体。团队本想做公益游戏,没想到爆火。文中还介绍玩法、与其他项目差异、玩家画像,也提及成本、意外现象等。
6个Agent组团Vibe Gaming:自己生成、试玩、修Bug
过去大模型生成的游戏虽代码能跑,但常陷入“可玩性黑洞”。Spellcaster让多个专用Agent协同处理,形成“生成—运行—检查—修复”循环。目前能快速生成多种游戏原型,未来将用世界模型直接生成画面。
今日硅谷科技头条是一个游戏机
V社连发VR头显Steam Frame、游戏主机Steam Machine和新款手柄Steam Controller三款游戏硬件,预计2026年初推出。Steam Frame亮点多,Steam Machine性能强,Steam Controller适合PC玩家,V社构建起软硬件+内容闭环生态。
AI游戏创新大赛线下终极对决!世纪华通发起,ChinaJoy见证最终冠军诞生
7月23日,世纪华通发起的“数龙杯”全球AI游戏及应用创新大赛在上海举办线下路演。20余款AI作品团队展示创新成果,覆盖多领域。评审严格考评,最终结果8月1日在ChinaJoy揭晓。
DeepMind入股硬核网游EVE,要让AI学「黑暗森林」
本周四,Google DeepMind宣布收购《EVE Online》开发商部分股权,将用该游戏研究智能。EVE是高度自由化的沙盒游戏,玩家驱动性强。此前EVE就与科研有跨界合作,此次合作令人期待AI智能体的表现。