「C/C++迁移」共找到 458 篇相关文章
大模型低价趋势延续!智象未来姚霆:B端、C端界限模糊,API不够、逼出 “按结果付费”
InfoQ 采访智象未来联合创始人姚霆,探讨多模态大模型发展。他指出深度 Scaling up 收益放缓,广度 Scaling up 有惊喜;2025 年模型价格战倒逼厂商加速,低价趋势 2026 年将延续,商业模式转向“按结果付费”。
生成视频总出物理bug?用VLM迁移+token级对齐,让燃烧在正确位置发生,碰撞遵循动量守恒丨CVPR 2026近满分接收
现有生成式视频模型多停留在“外观拟合”,未真正“物理建模”。中山大学等机构提出ProPhy,构建渐进式物理对齐框架,使模型有“分层物理理解”与“空间物理对齐”能力,论文被CVPR2026近满分接收。
AI产品先发优势在于用户迁移成本高,持续为用户提供价值是保持竞争优势的关键 | 对话AI智能电子衣橱工具搭搭
文章围绕AI智能电子衣橱工具搭搭展开,介绍其功能、开发逻辑与发展规划。搭搭通过AI算法筛选美图定义美,提供穿搭灵感,注重用户需求。团队投入研发,获客成本低,未来聚焦工具,解决穿搭问题,与用户共建产品。
微软介绍了 TypeScript 7 的更新
微软分享 TypeScript 7 最新进展,披露用 Go 重写编译器计划,构建速度最高提 10 倍,降低内存占用。默认启用严格模式,是不兼容变更。开发者看法不一,有人赞性能提升,有人忧工具迁移。
Uber Hive 联邦架构:1.6 万数据集、10PB 数据去中心化,支撑大规模分析零停机
Uber重新设计Hive数据仓库,将超16000个数据集、超10PB数据去中心化部署,解决可扩展性等挑战。采用基于指针方案迁移,系统含四大组件降低运营风险,还减少存储开销,提升生态弹性。
Rust 天花板级大神公开发帖找工作:3000 次核心提交,不敌 “会调 OpenAI API、用 Cursor”?
Rust 编译器核心贡献者 Nicholas Nethercote 和 Michael Goulet 因团队缩编等原因公开找工作。Nicholas 称 AI 吸走大量资金与注意力,使 Rust 项目资源减少。同时,Unix 联合创始人质疑 Rust 能否取代 C。
Agents统一综述:Harness、记忆、Skills和协议
上交大、中山大学等发表长文对LLM Agents中的记忆、Skills、协议与Harness工程进行统一综述。介绍了从权重到上下文再到Harness能力的三次迁移,阐述记忆、技能、协议系统及Harness工程,还分析了模块间耦合。
微软 SkillOpt:不动模型权重,只训练那份「技能说明书」
微软研究院 Yifan Yang 等人推出 SkillOpt,思路反直觉,不动模型权重,把「技能文档」当可训练参数。它在 52 个组合中表现最优,技能可迁移,代码已开源,还支持多操作。
游戏教父 John Carmack:LLM 不是游戏的未来
游戏教父 John Carmack 认为 LLM 不是游戏未来,强调交互式体验学习重要性。他倾向游戏和虚拟环境研究,分析 Atari 游戏强化学习问题,还提及离线学习、迁移学习等方面挑战。
微调已死!「共识机制」实现提示词自我进化,性能飙升
人工智能领域正从「模型微调」向「上下文工程」转变。西湖大学MAPLE实验室齐国君教授团队提出基于「共识机制」的提示词组进化算法C - Evolve,能突破单一提示词性能局限,提升系统整体性能。