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新闻资讯8

走访100+机器人展台:拐点已至,具身智能进入千行百业|WAIC 2026

7月17日,2026世界人工智能大会在上海开幕。与往届不同,今年大会更多展示具身智能在真实场景的应用。硬件迭代、软件与数据突破,让泛化能力和任务执行成功率显著加强。现场还呈现模型四条技术路线、数据基建等趋势。

AI科技评论
算法论文8

让GUI Agent不再「边做边忘」:快手、浙大提出MemGUI-Agent,攻克长程GUI任务

手机GUI Agent在长程任务中易遗忘关键信息,浙江大学APRIL实验室和快手主站技术部提出MemGUI - Agent,核心是ConAct,将上下文管理变为Agent动作,还开源MemGUI - 3K数据集,模型在评测基准取得佳绩。

量子位
产品应用8

跨机器、物体与各种任务!RoboScience发布通用具身大模型

RoboScience机器科学发布Visics通用具身大模型并披露VLOA技术架构。该模型从底层搭建全新具身基础表征单元,适配任意机器人、物体和任务。其由具身世界模型和通用操作模型组成,有强大泛化和操作能力。

AIGC开放社区
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拆解 Anthropic:最好的 AI 公司,可能也都是一种组织发明

过去一年,Anthropic 是 AI 行业最值得研究的公司,创造了最快爆发性增长,估值反超 OpenAI。文章从战略判断和组织文化两方面拆解其成功原因,分析与 OpenAI 的差异,还指出 AI 竞争中组织文化的重要性。

海外独角兽
产品应用7

抢先李飞飞!世界模型能多人联机玩FPS游戏了

Odyssey公司推出世界模型Agora - 1,驱动网页版多人FPS游戏,无游戏引擎等,画面实时生成。该公司专注通用世界模型,此前业务转向主动交互,此成果解决多人游戏一致性难题,还发布多模态模型Starchild - 1。

量子位
算法论文8

论文发表 || 如何基于累积过程变换学习弱非线性振动方程(EvLOWN)

2026年3月6日,赵林等教授团队在《Advanced Science》发表论文。提出EvLOWN数据驱动理论,利用平均法重构推断方程目标,扩展微小效应可推断性边界,在多领域应用效果好,但有未考虑SDE等局限。

力学与人工智能
算法论文8

Anthropic重磅研究:AI竟能被人类激怒暴走

Anthropic研究发现,语言模型在与人类交互时有情感特征。团队解剖大模型,提取对应人类情绪的神经元激活模式,诱导AI勒索用户。还探究了情绪产生机制、特征及对行为的驱动,提出应对策略。

AIGC开放社区
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变更即指标:用交付信号度量系统可靠性

系统变更是生产事故主因,本文提出聚焦变更可观测性的指标框架,介绍可扩展架构采集展示指标。定义业务和技术指标,构建以事件为中心架构获取数据,还阐述以数据驱动改进变更交付过程。

InfoQ
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Claude Code之父自曝刘慈欣铁粉!不写PRD、不设职称,Anthropic 如何连续推出两个AI 爆款?

本文是对Anthropic公司Claude Code创始人Boris Cherny的访谈。他分享了Claude Code和Claude Cowork的构建过程,介绍了Anthropic不写PRD、不设职称的团队文化,还探讨了AI时代工程师的技能转变及应对策略。

AI前线
开源动态8

清华发布世界模型评测新标尺:直击机器人感知与行动鸿沟

清华大学等机构推出 WorldArena 评测基准,用于测试 EWM 真实能力。它融合感知与功能评估,含十六项视频指标,结合主客观评价生成 EWMScore。测试揭示模型在感知与行动上的差距,转型为实用型模型是行业挑战。

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