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产品应用7

The Batch: 978 | DeepSeek-V4-Pro 更新了

DeepSeek发布旗舰模型DeepSeek-V4-Pro-0813正式版,性能提升,还发布开源agent harness开发者预览版并提价。模型在多指标表现佳,编码能力改进明显,公司公开基准测试框架意义大。

DeeplearningAI
开源动态7

DeepSeek 把 Harness 开源了:模型、工具、Agent Loop 全是插件

8月13日,DeepSeek面向全球开发者开放DeepSeek Harness开发者预览版v0.1并开源代码。其特色是一切皆插件,提供四种运行模式,内置多Agent系统,有创新但编排范式未突破,还采用仅追加的会话日志。

InfoQ
新闻资讯8

腾讯递来了,这个秋天的第一张 AI 船票

腾讯2027届「AI产品经理培训生」岗位开始投递,公开选拔流程与用人要求。选拔不看学历标签,新设流程重实际表现。对人才要求贴合AI产品工作,培养体系成熟,岗位含金量高,值得应届生尝试。

AGI Hunt
开源动态7

看傻了!5k Star Canvas Editor,我被惊到啦~~~~

Canvas Editor是基于HTML `<canvas>` API的文档编辑器,自己控制绘制、分页、交互和导出。文章介绍其与普通编辑器差异、核心能力、适用场景、接入代码,也指出项目限制,认为它是架构新选择。

小华同学ai
算法论文8

迈向长程智能体,人大高瓴发布149页全景综述

新问题出现,长程智能体研究应运而生。人大高瓴发布149页综述,梳理超900项研究,从多视角给出长程智能体统一定义、分类与路线图,分析难点,提出核心论点与发展路径等。

机器之心
算法论文8

GAIR Paper 107|高校联合腾讯发布 GameCraft-Bench:AI已能端到端开发游戏,Claude Opus 四成达到可玩水平

香港中文大学(深圳)等高校联合腾讯发布 GameCraft-Bench,旨在构建基于真实游戏引擎、产物完整可运行且能验证的 AI 游戏生成评测基准,解决现有基准难衡量端到端可玩性的问题,测试显示前沿模型在游戏生成上仍薄弱。

AI科技评论
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拆解AI短剧流水线:4道技术关卡,和一个反直觉的赚钱真相

文章拆解AI短剧流水线,介绍其要解决的核心问题,用框架分析四道收敛闸门,提及主流工具组合,还算了成本账,指出产能涨但公司巨亏,赚钱关键从制作转向投流。

AI Reading Hub
开源动态7

为老父亲做的桌面 Agent,不小心在 GitHub 霸榜一周

OpenHuman是TinyHumans AI构建的开源桌面AI Agent,登上GitHub榜单并霸榜一周。它想成桌面级个人AI操作系统入口,但使用体验与愿景有差距,工程架构有亮点,也存在安全风险,其产品哲学有价值但执行粗糙。

AI科技评论
新闻资讯8

留给人类数学家的悬赏不多了!谷歌DeepMind一口气解决9道埃尔德什问题

AI进军数学界速度惊人,谷歌DeepMind发布由Gemini驱动的AlphaProof Nexus框架,解决9个埃尔德什开放问题,还证明44个猜想、搞定代数几何难题、改进凸优化理论边界,推理成本低且代码开源。

量子位
算法论文8

HyperEyes:从「搜得更深」到「搜得更宽」,并行多模态搜索智能体的效率革命

小红书研究团队提出 HyperEyes 模型,打破现有多模态搜索智能体串行处理模式困局。通过全栈设计实现并行多模态搜索范式跃迁,在多基准测试中表现优异,证明准确率与效率可协同进化。

机器之心