游戏化设计」共找到 2212 篇相关文章

算法论文8

ICML 2025 | 注意力机制中的极大值:破解大语言模型上下文理解的关键

ICML 2025新研究揭示,在使用RoPE的现代Transformer模型里,注意力机制Q和K表示有集中极大值,V表示无此模式。研究通过实验明确极大值与上下文知识理解的联系,对模型设计、优和量有重要启示。

深度学习自然语言处理
新闻资讯7

对话赵天奇:从AI短剧到互动影游,聚力维度的“升维”之战

本文是对聚力维度创始人赵天奇的访谈。他认为 3D AI 技术潜力大,团队聚焦 AI 漫剧/短剧,用自研赛娲大模型降成本。还将拓展 3D 互动影游,认为它是游戏终极形态,从业者要回归影视本质,创业者需拥抱变

AI科技评论
开源动态7

小红书发布 SWE-Bench Mobile:当 AI Agent 面对亿级用户 App 代码库,最高通过率仅12%?

小红书联合多科研机构发布 SWE-Bench Mobile,它是首个还原‘端到端’开发流程的基准,以小红书 App 实际任务为核心。评测显示,AI Agent 在移动端开发能力上限低,架构设计比模型本身重要,简单提示策略效果更好。

InfoQ
新闻资讯7

全球3D-HUD唯一量产背后:一家中国供应商的十年长征|甲子光年

长安马自达EZ - 60搭载的全球首款量产裸眼3D - HUD,核心光学零部件及算法来自中国炽云科技。该公司用十年将战机显示技术民用,解决诸多技术问题,通过转型合作实现量产,还参与国标起草。

甲子光年
算法论文8

让AI生成视频「又长又快」:Rolling Forcing实现分钟级实时生成

南洋理工大学与腾讯ARC实验室联合研究,由博士生刘坤昊等完成,提出Rolling Forcing方法,通过滚动窗口联合降噪等创新设计,突破实时长视频生成瓶颈,实现分钟级实时生成,还支持交互控制,但仍有优方向。

机器之心
开源动态7

Crossplane 2.0 发布:在云基础设施之上全面支持应用管理

Crossplane 开源项目发布 2.0 版本,将管理范围从云基础设施拓展到应用与基础设施协同编排。解决了基础设施与应用需分开管理的问题,新增应用支持,改进组合资源,采用命名空间优先设计,还引入新 Operation 类型。

InfoQ
产品应用8

首发限时免费两周!实测腾讯混元Hy3:Agent能力飞升,日常主力毫无压力

腾讯混元Hy3正式版发布,尺寸300B,在多领域表现亮眼,追平甚至超越大参数模型。作者用三个刁钻场景实测,Hy3在全栈开发、3D游戏开发、办公任务中表现出色,幻觉率低,达生产级标准。

AI寒武纪
产品应用7

千问 APP 再更新:为什么说「聊天」并不是 AI 产品的终点?

当前AI市场进入场景战役阶段,头部玩家都在去聊天。千问APP此次升级,可在同一界面内完成办公场景从需求到成品的全流程,还覆盖多种模板,引入智能编辑器,是务实且有意义的探索。

刘言飞语
新闻资讯7

腾讯把WorkBuddy这张王牌,开放给100多家公司|甲子光年

9月2日,腾讯WorkBuddy举办生态发布会,开放平台正式上线,首批引入超百家生态伙伴,开放底层Agent能力。其在AI办公赛道竞争激烈、产品同质的背景下做出此开放动作,且面临生态繁荣、商业等问题。

甲子光年
开源动态7

AI用3年时光,来了解你!首个AI Clone长期记忆基准

现有AI记忆评测存在数据源单一、忽视变本质、注入成本高等局限。开源学术社区QuantaAlpha联合高校团队提出CloneMem基准测试,构建合成人生,设计评测任务,实验发现简单方法在检索上更有效,记忆系统应还原信息。

新智元