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新闻资讯7

Agent Skill 开发者大赛总决赛圆满落幕,共探智能体技术落地新未来

2026年5月22日,Agent Skill开发者大赛总决赛在上海举办,采用双轨模式,38支队伍参赛,覆盖多元场景。大赛由多社区主办、多单位协办,揭晓企业组、高校组特等奖等,推动智能体技术落地。

AIGC开放社区
开源动态8

正式开源!motion-anything:免费版 Figma Motion + 无水印动效视频工坊来了

Open Design团队开源motion-anything,这是一款开源动效引擎,让动效活在真实网页上,可随时编辑。自带庞大动效生态,支持多种触发和动法,有视频工坊且无水印导出,还解决了动效领域四大痛点。

开源星探
推荐文章8

AI 智能体实战:100+次迭代后的意图识别提升之道

文章围绕AI智能体意图识别与槽位抽取展开,介绍初级到高阶四种方案。初级方案简单高效但意图多易出错;中级解耦架构,适用于复杂场景;进阶用RAG召回解决意图识别不准;高阶应对多轮对话挑战,各有优劣。

阿里云开发者
产品应用8

灭霸带着复联放烟花!16秒,让手搓 AI 视频拥有大片即视感

生数科技的Vidu Q3超越Sora 2,位居全球第二、中国第一。它能16秒声画同出、叙事能力强、镜头和文字渲染出色,还降低了视频制作门槛,可用于漫剧、短剧、影视剧制作。

AI科技评论
新闻资讯7

Demo的高估值时代结束了,具身智能开始按生产力重新算账

WAIC后具身智能进入冷静期,融资热但投资人关注点转变。过去‘PPT估值、Demo定价’,如今按生产力算账。分析了高估值由来、发展路径类似大模型,还给出衡量企业的四把尺子,并以酷哇科技为例说明。

量子位
产品应用7

拍我AI V5模型发布,AI视频的“不可能三角”被解开了?

拍我AI推出V5模型,一上架就到Artificial Analysis榜单前列。它在多维度升级,维持速度和性价比优势,试图解开AI视频生成“不可能三角”。文章实测其运动、二次元、商业等场景表现,还提及速度与价格优势。

花叔
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Karpathy提的“软件3.0”已过时,交互即智能才是未来 | 上交大&创智刘鹏飞

上海交通大学刘鹏飞团队认为,2024年9月后,大神Karpathy提出的“软件3.0”已过时,“软件3.5”应运而生。其核心是“交互即智能”,在自然语言易用性基础上实现人机交互认知层面突破。

量子位
产品应用7

使用最新的 Claude 4,我用两天就开发出一个视频编辑器,但却无法维护

作者用Claude 4两天开发出视频编辑器,却难维护。分析原因,指出AI编程在模块级强,但系统层面不足,还列举网友讨论,探讨AI在软件工程各方面的能力及局限。

宝玉AI
算法论文8

56倍加速生成式策略:西交大提出EfficientFlow,迈向高效具身智能

生成式模型在机器人和具身智能领域面临训练依赖大量数据、推理慢的问题。西安交通大学团队提出EfficientFlow,融合等变建模与高效流匹配,提升数据效率,压缩推理迭代步数,在多基准实现SOTA,推理提效显著。

机器之心
算法论文8

AAAI 2025 Oral | 火山引擎多媒体实验室提出VQ-Insight,AIGC视频画质理解大模型

火山引擎多媒体实验室与北大合作论文《VQ-Insight: Teaching VLMs for AI-Generated Video Quality Understanding via Progressive Visual Reinforcement Learning》入选AAAI 2026口头汇报。VQ - Insight用渐进式框架处理AIGC视频画质理解,实验表现卓越。

机器之心