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首个学习姿态对齐的视频扩散模型!StableAnimator++

当前人像动画扩散模型在人物身份一致上表现不佳,复旦大学联合多团队提出StableAnimator++,它是首个学习姿态对齐的视频扩散模型,能生成自然保真的人物动画,还在保持人脸一致上做了改进。

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MIDAS:快手灵发布实时交互式数字人生成框架

近年来交互式数字人视频生成受关注,但实时处理多模态输入有挑战。快手灵团队提出MIDAS框架,基于LLM驱动的自回归模型,结合轻量级扩散头,实现低延迟、交互式多模态控制,还构建大规模数据集等。

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Google 开源 InkSight,把手写笔记直接变成编辑数字笔记!

Google 开源 InkSight,能将手写照片转为数字墨迹,与传统 OCR 不同,它「还原书写方式」。具备离线转在线、多语言支持等功能,核心是「阅读 + 书写」双重训练,有两种使用模式。

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重磅!iPhone 端侧部署 Gemma 4 了!完全零token消耗!

PhoneClaw 是运行在 iPhone 的本地 AI Agent,离线运行 Google Gemma 4。它支持多模态,有隐私保障和灵活模型管理。文中介绍使用方法、自定义 Skill 方式、常见问题,还提及后续扩展计划。

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刚刚,谷歌重大突破!量子计算首次验证,登《Nature》封面

谷歌宣布重大成果,全新量子回声算法在 Willow 芯片运行,解决原子相互作用问题比传统超级计算机快 13000 倍,结果验证,相关研究登《Nature》封面,朝量子计算实用迈进一大步。

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1.4亿宝梦玩家,都在给AI免费打工…

1.4亿《精灵宝梦Go》玩家10年拍300亿张实景图,为Niantic免费收集数据。Niantic用此数据训练VPS视觉定位系统,提升机器人配送效率,还获巨额投资,剥离游戏业务专注空间AI。

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深度拆解:如何在 LangChain DeepAgents 中复现 Claude 的 Skills 机制 ?

本文探讨在LangChain的DeepAgents框架复现Claude的Skills机制。先回顾Skills,它是Anthropic提出的Agent能力注入方式,有渐进式加载特点。接着介绍让通用框架支持Skills的环节,最后测试验证其效果和收益。

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无VAE扩散模型! 清华&灵团队「撞车」谢赛宁团队「RAE」

清华大学智能视觉团队和快手灵团队联合推出《Latent Diffusion Model without Variational Autoencoder》,提出 SVG 框架,用预训练视觉特征编码器替代传统 VAE,解决了传统「VAE + Diffusion」范式的效率与通用痛点。

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「推理革命」爆发100天:DeepSeek-R1复现研究全揭秘!

本文深入梳理围绕DeepSeek-R1的复现研究,解析监督微调、强化学习等关键技术细节,介绍相关数据集、训练方法及奖励机制等,还探讨了推理语言模型更多发展方向,为研究提供基础。

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OpenAI连破10道数学难题,Fable 24小时「复现」5道

这个周末,OpenAI与Anthropic两大AI巨头在数学前沿短兵相接。先是OpenAI用未发布模型Astra证明10项数学成果,不到24小时,Anthropic的Fable复现了其中5项。AI解难题成本降低,成果验证成新考验。

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