游戏产业」共找到 770 篇相关文章

新闻资讯8

从“卷模型”到“算总账”:AI 产业竞争开始拼什么 | 请回答 WAIC 2026

WAIC 2026热度高涨,InfoQ直播间追问‘AI正在重写什么’。与会嘉宾讨论AI产业新阶段变化,如从‘看能力’到‘算总账’,认为模型重要性方式已变,还探讨了AI原生产品定义、AI Infra影响及未来关注方向。

InfoQ
算法论文8

Adobe 新研究:不用再「喂」训练数据,VLM 靠和自己玩游戏变聪明

Adobe 等机构研究人员提出「Vision-Zero」,借鉴 AlphaGo 自迭代方式,设计让 VLM 自我学习框架。此框架以类似「谁是卧底」游戏训练,不依赖标注数据,在多任务超越有标注的 SOTA 方法。

Founder Park
新闻资讯7

AI进化三年,产业落地真拐点可能就在这场全球顶尖金融智能赛事里

AI发展三年走到关键转向点,应用价值成关键。金融行业是AI应用复杂领域,AFAC2025金融智能创新大赛聚焦解决产业真问题,设百万奖金池,开放多赛道赛题,已开启报名。

机器之心
新闻资讯8

黄仁勋CES回应全场!内存卡了GPU脖子,游戏玩家可能只能用旧显卡了

在CES 2026上,黄仁勋围绕物理AI发言,涉及机器人、自动驾驶等。他预计今年有类人机器人,推出自动驾驶模型Alpamayo 1。因内存成本和供应问题,或复产旧显卡,还谈了AI对游戏影响及内存规划等。

量子位
产品应用8

GPU利用率不到15%,AI产业最大的浪费正在被这家公司改写|甲子光年

AI产业发展中算力成本高、利用率低问题凸显。趋动科技押注‘软件定义GPU’,试图把独占GPU变为共享算力池,其产品使客户GPU利用率平均提升约4倍,已服务超200家头部客户。

甲子光年
产品应用7

国产游戏理解模型刷新SOTA,对话逗逗AI CEO:开源模型+行业数据是突破关键

2025年末国产开源模型影响力凸显,东京电玩展上逗逗AI的游戏理解模型LynkSoul VLM v1超顶尖闭源模型。其CEO刘斌新表示,开源模型结合行业数据是突破关键,还探讨了产品技术、交互及发展趋势等。

量子位
开源动态7

最大游戏up主也玩本地AI?让笔记本都能跑大模型的Parallax来了

11月3日,知名游戏博主PewDiePie展示自建本地AI系统,引发全网轰动。本地AI有隐私、性能等优势。Parallax是开源AI项目,挑战“AI必须上云”逻辑,支持异构设备组网和多模型,性能优。

机器之心
产品应用7

全球首款AI原生游戏引擎再进化:GTA6再不来,我们就AI一个

GTA 6跳票成梗,其场景常被用于研究。一个多月前全球首个AI原生UGC游戏引擎发布,如今Mirage迭代为更强大的Mirage 2,支持多样场景,与Genie 3有不同优势且已上线,不过仍有技术问题待解决。

机器之心
新闻资讯8

谷歌诺奖大神哈萨比斯:五年内一半几率实现AGI,游戏、物理和生命的本质都是计算

谷歌DeepMind掌门人Demis Hassabis与Lex Fridman深度对话,预测未来五年有50%几率实现AGI,还从新颖角度阐述自然界模式可被建模,畅谈AI对游戏、科学研究等多领域的影响及应用。

AI科技大本营
新闻资讯8

英伟达再创历史纪录!Q1收入增长69%,数据中心贡献89%,游戏业务大涨42%

英伟达2026财年Q1财报亮眼,总收入441.1亿美元,环比增12%、同比涨69%。数据中心和游戏业务表现出色,分别占比近89%、创新高。不过H20芯片受出口限制影响,预计二财季收入减80亿美元。

量子位