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算法论文8

GAIR Paper 107|高校联合腾讯发布 GameCraft-Bench:AI已能端到端开发游戏,Claude Opus 四成达到可玩水平

香港中文大学(深圳)等高校联合腾讯发布 GameCraft-Bench,旨在构建基于真实游戏引擎、产物完整可运行且能验证的 AI 游戏生成评测基准,解决现有基准难衡量端到端可玩性的问题,测试显示前沿模型在游戏生成上仍薄弱。

AI科技评论
算法论文8

如何判断AI视频真假?综述动态、可溯源、可解释的检测体系 | ACL26

AI视频生成技术发展快,现有检测方法难满足需求。新综述提出‘事实保真度验证’目标,梳理四层检测框架,涵盖底层线索、时空一致性等,强调多层证据耦合与可解释性,还分析评测指标与数据集。

新智元
算法论文8

ACL 2026|证据摊开看,场景图画清:让流式视频大模型拿捏「何时开口」

随着多模态和大语言模型发展,人类与 AI 交互走向共生。现有视频大模型难把握响应时机,西北工业大学等团队在 ACL 2026 提出 Response - G1 框架,实验显示其提升了模型性能。

机器之心
算法论文8

从「说错话」到「干错事」:复旦、CityUHK、SMU、UIUC等13家机构联合发布「具身智能安全」综述

具身智能正从实验室走向现实世界,却带来‘干错事’的现实风险。13家机构38位学者联合发布70+页综述,提出‘能力—风险’二象性,梳理各能力层攻击面与风险,还指出研究空白,维护开放资源生态。

机器之心
新闻资讯8

ChatGPT那一套要过时了?翁荔实测创业首个模型,回合制AI被“原生实时交互”秒了

Thinking Machines推出交互模型TML - Interaction - Small,可实时接收多模态输入并响应,性能超现有实时系统。该模型未开放,计划先有限预览再广泛发布,若开放将为企业带来巨大价值。

AI前线
开源动态8

The Batch: 943|液体和气体如何运动

传统数值方法模拟复杂物理系统慢且贵,基于机器学习的模拟通常只适用于特定系统。研究人员构建通用 transformer 模型 Walrus,可模拟流体运动,开源且在多方面表现出色,有望加速多领域模拟工作。

DeeplearningAI
产品应用7

李飞飞World Labs双模齐发,能「造」超复杂大场景,一手实测

李飞飞的 World Labs 推出 Marble 1.1 和 Marble 1.1-Plus 两款模型。Marble 1.1 提升视觉效果,Marble 1.1-Plus 能生成更大更复杂场景。官方建议初用选 Marble 1.1,创建大场景用 1.1-Plus,还给出了实测和网友案例。

机器之心
产品应用8

重磅!iPhone 端侧可部署 Gemma 4 了!完全零token消耗!

PhoneClaw 是运行在 iPhone 的本地 AI Agent,可离线运行 Google Gemma 4。它支持多模态,有隐私保障和灵活模型管理。文中介绍使用方法、自定义 Skill 方式、常见问题,还提及后续扩展计划。

GitHubStore
算法论文7

The Batch:927|极速扩散学习

研究表明扩散图像生成器学习重建预训练编码器嵌入可加快训练,Apple团队提出的FAE,通过缩小嵌入再重建解决了因嵌入尺寸大导致的训练受阻问题,性能与先进模型相当且训练更快。

DeeplearningAI
8

技术框架不重要,大厂简历不值钱?小哥不会写代码却进了Lovable,80% 靠聊天也能上生产

Lovable是当红AI产品公司,估值66亿美元,其开设全职Vibe Coder岗位。零技术背景的Lazar Jovanovic成首位该岗员工,他80%时间规划对话,介绍了Vibe Coding方法及应对问题策略,强调表达、品味等重要性。

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