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AI 如何讲好一个多人故事?首个支持多角色互动的3D场景叙事系统

首尔国立大学提出全新框架,能生成虚拟动态场景并支持多角色上下文动作生成。引入LLM拆解复杂任务,系统用事件驱动方式规划动作,还构建基准评估相关能力,有良好扩展性和实用性。

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Claude团队分享用多智能体构建深度搜索的心得,展示有效多智能体研究系统架构,涵盖系统架构、提示工程、评估方法等内容,还提及系统面临的问题、挑战及额外建议。

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用大模型检测工业品异常,复旦腾讯优新算法入选CVPR 2025

AI模型用于工业异常检测获新SOTA,相关论文中稿CVPR 2025。复旦大学、腾讯优实验室等机构研究人员设计基于扩散模型的少样本异常生成新模型DualAnoDiff,实验显示其性能更优。

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HOIDiNi:一句话驱动虚拟人高精度操作物体

特拉维夫大学提出HOIDiNi,这是文本驱动的扩散框架,用于生成人体 - 物体交互动作。它引入扩散噪声优化,能兼顾真实感与物理正确性。不过它泛化能力待拓展、生成速度慢,未来需提升效率等。

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自动化评测的九九归一——评测agent

本文提出统一评测Agent架构,实现评测全链路自动化。它能学习标注标准,完成自动标注等工作。还介绍架构、解耦方法、模型优化及训练方案,解决多模态幻觉等问题,提升机审率,节省标注成本。

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腾讯发布Hunyuan-GameCraft!从静进入动态游戏世界

近年来,现有方法难满足游戏视频生成需求。腾讯推出Hunyuan - GameCraft,可基于一张像和提示词生成游戏交互视频,能精准响应交互信号,保留历史场景信息,不过动作空间待丰富。

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当世界模型不止「视频」该如何评估?WorldLens提出实用化评估新框架

生成式世界模型在多领域进展显著,但评估存在局限。WorldBench 团队构建 WorldLens 评测框架,从五个维度评测开源世界模型,其评测 EvalKit 已公开,可暴露模型能力边界与失效模式。

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小米AI语音新框架:人人都能当声音导演

小米大模型应用团队提出Midasheng - audio - generate与Xiaomi Any2Speech两大音频生成框架。前者可实现全场景声音重建,后者让AI学会理解声学空间与叙事逻辑,改变了语音合成应用场景与思路。

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Nano Banana Pro上线!集成Gemini 3与Veo 3,谷歌不给竞争对手喘息机会

谷歌推出最强文生模型Nano Banana Pro,又名Gemini 3 Pro Image,整合Gemini 3 Pro多模态理解能力与谷歌搜索知识库。它提升文字渲染等能力,支持多种分辨率和格式,还集成视频生成模型,覆盖多类用户。

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MiniMax秀了波AI视频杂技:越看越惊艳,指令遵循太强了

MiniMax发布海螺2.0版本,能处理极端物理情况,原生支持1080P,在指令遵循、生成质量达一流水平,成本效率破纪录。此前还开源MiniMax - M1,两大底层技术创新让其成果惊艳,展现研发实力。

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