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不,AI 并没有让工程师的生产力提高 10 倍

作者 Colton Voege 分享自身经历,指出 AI 未让工程师生产力提升 10 倍。试用多种 AI 编程工具后,发现其有局限。从算笔账、分析 10 倍工程师等方面论证观点,还剖析鼓吹 AI 者的情况。

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MCP高手进阶【一】:彻底弄懂生命周期管理器(Lifespan)的机制与用法

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为什么 AI 搞不定体力活——对话清华大学刘嘉:这才是生物智能最难攻克的“万里长征” | 万有引力

本文是对清华大学刘嘉教授的访谈。他回顾 AI 研究经历,谈 AI 寒冬、研究错误及第一性原理,还分析学术界与工业界差异、AI 现状与挑战,指出大模型缺创造力,人应与 AI 共进化。

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AI 编程如何在团队中真正落地?

文章围绕AI编程工具Cursor在团队落地展开。分析推广难题,如使用意愿和能力问题,提出研发流程规范、结构化语言表达和应用级特化解决方案,还给出通用Rules和prompt示例,助力Cursor高效落地。

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【博客转载】CUDA Shared Memory Swizzling

文章讨论用swizzling技术处理CUDA共享内存bank冲突,它可重排索引映射避免冲突且不浪费内存。以矩阵转置为例,对比有冲突、填充、swizzling三种实现,还分析了swizzling和填充优缺点。

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这个扩散LLM太快了!没有「请稍后」,实测倍速于Gemini 2.5 Flash

AI初创公司Inception Labs推出首款专为聊天定制的商业级扩散LLM——Mercury。它速度超快、效率高,能实时响应对话。实测显示其速度优于Gemini 2.5 Flash等,不过生成质量有待提升。

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文章围绕华为昇腾推理,对比开源vLLM与官方MindIE。借助GPUStack平台测试Qwen与DeepSeek模型,分析不同场景性能。指出vLLM和MindIE各有优势,还强调构建国产AI推理生态需多要素,鼓励开源协作。

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低延时、可交互的音频驱动肖像视频生成框架LLIA

美团提出新型音频驱动肖像视频生成框架LLIA,是低延迟、可实时交互的虚拟形象生成技术。它提出四项核心技术,引入三大核心模块,构建超100小时数据集,在多方面有出色表现。

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GitLab 18.0 发布,引入 AI 编码助手

GitLab发布自托管DevSecOps平台18.0版本,为Premium和Ultimate档引入更多AI功能,如代码建议、智能聊天、自动代码分析等,还在性能、安全、管理等方面有改进,部分用户升级遇问题。

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从browser-use 出发,品 Agent 实现

本文作者以学习总结视角,从browser - use出发解析Agent实现。介绍LLM不同阶段,阐述Agent记忆、规划、工具等要素,通过对话演示和源码分析展示运行机制,还探讨MCP集成和Coze space应用模式。

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