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大模型如何推理?斯坦福CS25重要一课,DeepMind首席科学家主讲
Google DeepMind首席科学家Denny Zhou在斯坦福CS25课程分享大语言模型推理见解,总结了四个关键点,阐述推理机制、优化方法及最新进展,还介绍多种推理方法并比较其优劣。
老黄预言成真!全球首个AI原生游戏引擎,一句话秒出GTA级神作
谷歌、英伟达等八大机构联手发布全球首款AI原生UGC游戏引擎Mirage,无预设关卡,一句话即生游戏。它以实时交互‘世界模型’为核心,玩家可随心创造,体验远超传统游戏。
文本分类重大创新:持续学习新增类别,不会灾难遗忘
在生成环境中,传统文本分类方法新增业务标签需从头训练,易致知识灾难性遗忘。今天介绍的自适应分类器,通过四项创新,可实现动态类添加和持续学习,而不会发生灾难性遗忘。
1w颗星!本地化视频翻译配音工具!
KrillinAI是多功能音视频本地化与增强方案,面向人类用户和AI Agent。它功能全,覆盖视频处理完整链路;特点多,支持CLI调用等;还兼容多种语音识别、大语言模型和TTS服务,可Docker部署。
Clawdbot爆火:Karpathy点赞的开源AI助理,到底是什么?
这两天AI圈被Clawdbot项目刷屏。它是能在手机已有应用中工作的AI助理,有记忆、会主动联系用户、能执行任务。它可在廉价云服务器运行,能力分两层级,成本每月25 - 150美元。
别用语言描述,直接点!Lovart 正式版把 AI 交互卷到新变态级别
作者分享 Lovart 正式版体验。其设计 Agent 成完全体,新增评论系统 ChatCanvas,可直接在无限画布上给 Agent 提修改要求,还吸收 Cursor 代码补全交互。支持单张和多张图片调整,奠定 AX 交互基石。
从“一句成片”到“长轨推演”:探究多模态智能体在长视频编辑中的应用
近年来大语言模型在长篇视觉叙事中潜力卓越,但长视频剪辑仍难控制。中科大等团队开源工作从系统工程视角研究多模态智能体在长视频编辑中的机制,重构剪辑管线,找到症结并给出解决办法。
突发,马斯克xAI解散了!22万张GPU忍痛全给Claude
马斯克官宣解散xAI并入SpaceX,同时将全球最强超算Colossus 1租给Claude。此前xAI与OpenAI竞争不利,Grok表现不佳且亏损严重。马斯克此举类似谷歌策略,可赚钱、扶持对手、盘活资产,还在法庭起诉OpenAI。
谷歌向左、李飞飞往右,阿里世界模型「快乐生蚝」杀出第三条路
阿里推出世界模型HappyOyster(快乐生蚝),基于原生多模态架构,有漫游和导演两大核心功能,可实时构建和交互。与文生视频模型不同,它能随时被干预。虽世界模型尚处早期,但应用场景广泛。
Karpathy戳破强化学习神话,首提AI复盘式进化!暴力试错将死
AI大神Karpathy发文指出强化学习(RL)有局限,效率随任务时长下降,与人类学习机制差异大。他提出复盘式进化Scaling范式,虽有很多细节待完善,但认为还有更多S型增长曲线待发现。