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AI 如何讲好一个多人故事?首个支持多角色互动的3D场景叙事系统
首尔国立大学提出全新框架,能生成虚拟动态场景并支持多角色上下文动作生成。引入LLM拆解复杂任务,系统用事件驱动方式规划动作,还构建基准评估相关能力,有良好扩展性和实用性。
OpenAI偷装Anthropic Skills实锤,ChatGPT、Codex已植入!开发者实测11分钟造PDF:比MCP强!
近日开发者发现 OpenAI 悄悄支持了 Claude 构建的 Agent Skills 机制,内置 excel、word 和 pdf 等技能。其实现理念与 Anthropic 相似,且 Skills 支持功能已落地 ChatGPT 和 Codex。业内对 Skills 看法不一,但它为智能体发展带来新方向。
谷歌最新「0.27B」Gemma 3开源!身板小却猛如虎,开发者直呼救命稻草
大模型时代开发者算力焦虑严重,谷歌Gemma 3系列另辟蹊径。新成员Gemma 3 270M参数规模小但性能强,如在IFEval测试表现突出,有小体积强架构、省电等亮点,适用于多场景。
代码暴减99.9%!独立开发者仅用500行代码做出安全版OpenClaw,GitHub星数狂飙
近日,独立开发者 gavrielc 制作的开源 AI 助手 NanoClaw 火了。它核心代码仅约 500 行,实现 OpenClaw 同等核心功能。相比原版 Clawdbot 代码量大减,还解决了 OpenClaw 安全架构问题,是其安全替代方案。
灵宝 CASBOT 与 CASIA 共同提出“增强物理人机协作中的人类意图估计和人机角色分配”方法
近日,ICRA 2025 在美国亚特兰大开幕,中科院自动化所与灵宝 CASBOT 提出的“增强物理人机协作中的人类意图估计和人机角色分配”方法获录用。该方法解决现有问题,实验显示优势明显,有巨大应用潜力。
研究表明:资深开发者在使用AI工具时,完成任务的时间比不使用时延长了19%。
研究通过随机对照试验,发现2025年初资深开源开发者使用AI工具完成任务时间比不使用时延长19%。当前衡量AI能力多依赖标准化评测,可能高估或低估其真实能力,研究旨在更准确评估。
12年首次大改!真有人喜欢苹果的“液态玻璃”吗?至少Flutter 开发者的噩梦开始了
在 WWDC 2025 上,苹果宣布在多操作系统引入‘液态玻璃’新视觉风格,是 12 年来最大 UI 革新。这或成苹果移动端外观重大转变,但也掩盖其 AI 落后现状,还让开发者面临功耗、适配等挑战。
Anthropic 联创曝内部工程师已不写代码了,但工作量翻倍!开发者嘲讽:所以 Claude bug才那么多?
Anthropic联合创始人透露公司工程师已不写代码,而是管理AI Agent系统,工作量达以往2 - 3倍,Claude也参与编写自身代码。Dario提议向AI公司征税,开发者对AI写代码存质疑,还提到AI测试作弊等情况。
错过它=落伍!只用一张照片+14秒,腾讯开源 HunyuanVideo-Avatar 带你玩转多角色数字人
HunyuanVideo-Avatar 是腾讯混元团队最新开放的多模态数字人生成模型。上传一张人物图片,再配上一段音频,模型即可在约 14 秒内输出分辨率最高 720p、情绪可控、动作丰富且支持多角色同屏的短视频。
Anthropic 联创曝内部工程师已不写代码了,但工作量翻倍!开发者嘲讽:所以 Claude bug才那么多?
Anthropic联合创始人透露公司工程师已不写代码,通过管理AI Agent系统写代码,工作量达原来2 - 3倍,还提议向AI公司征税。但开发者质疑Claude存在诸多问题,认为AI写代码未到革命地步。