「游戏创作」共找到 613 篇相关文章
APP 上线 40 天后,Sora 核心团队分享了他们对于 AI 社交的关键思考
Sora APP上线不到5天下载达100万次,近200万周活用户中70%在创作。其核心团队分享对AI社交思考,介绍玩法、设计理念,还谈及推荐算法、创作门槛、商业化等方面规划。
困在平台算法里,内容创作做流量到底还重不重要?【必看】
白杨SEO结合多件事,探讨内容创作做流量是否重要。指出平台算法以内容分发推荐为主,创作者是否被困取决于自身信息获取方式,AI时代创作者仍重要,还给出破局平台推荐算法的三条建议。
秋分|皮影裁秋色
秋分时节,皮影戏这一古老民间娱乐活动光影交错、魅力独特,2011年被列入非遗名录。艺术家邬建安将皮影等传统技艺融入创作。2025年798节气海报以节气和非遗工艺为主题进行AI创作。
一个APP就能拍短片!人物、字幕、BGM……AI Agent统统自己搞定
剪映旗下内容创作Agent小云雀上线新功能,可文生数字人,还能根据提示词生成视频。它有“参考图生视频”玩法,能解决图片混剪难题。依托字节模型,创作门槛低,交付质量高,限时免费。
专访 Aivilization 创始人:数十万人赛博捏崽的背后故事
本文是对 Aivilization 创始人的专访。该项目是“AI 原生”社会实验游戏,玩家可养成智能体。团队本想做公益游戏,没想到爆火。文中还介绍玩法、与其他项目差异、玩家画像,也提及成本、意外现象等。
6个Agent组团Vibe Gaming:自己生成、试玩、修Bug
过去大模型生成的游戏虽代码能跑,但常陷入“可玩性黑洞”。Spellcaster让多个专用Agent协同处理,形成“生成—运行—检查—修复”循环。目前能快速生成多种游戏原型,未来将用世界模型直接生成画面。
今日硅谷科技头条是一个游戏机
V社连发VR头显Steam Frame、游戏主机Steam Machine和新款手柄Steam Controller三款游戏硬件,预计2026年初推出。Steam Frame亮点多,Steam Machine性能强,Steam Controller适合PC玩家,V社构建起软硬件+内容闭环生态。
AI游戏创新大赛线下终极对决!世纪华通发起,ChinaJoy见证最终冠军诞生
7月23日,世纪华通发起的“数龙杯”全球AI游戏及应用创新大赛在上海举办线下路演。20余款AI作品团队展示创新成果,覆盖多领域。评审严格考评,最终结果8月1日在ChinaJoy揭晓。
DeepMind入股硬核网游EVE,要让AI学「黑暗森林」
本周四,Google DeepMind宣布收购《EVE Online》开发商部分股权,将用该游戏研究智能。EVE是高度自由化的沙盒游戏,玩家驱动性强。此前EVE就与科研有跨界合作,此次合作令人期待AI智能体的表现。
【陪跑计划专访】孙淳:梦神观|三影堂北京
三影堂“青年艺术家陪跑计划”入围者孙淳,其个展“梦神观”于2025年7月5日至24日在三影堂摄影艺术中心展出。展览涉及多种媒介,孙淳分享创作思考,还谈及与导师交流感想及后续创作方向。