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算法论文8

沉迷贪吃蛇,7B小模型竟变身「数学天才」!几何推理碾压GPT-4o

NVIDIA等团队提出视觉游戏学习ViGaL范式,让7B多模态模型玩贪吃蛇等游戏,使其在数学、几何等任务击败GPT - 4o。游戏培养通用认知与推理能力,不同游戏提升不同推理能力,多游戏训练效果更佳。

新智元
算法论文8

GAIR Paper 107|高校联合腾讯发布 GameCraft-Bench:AI已能端到端开发游戏,Claude Opus 四成达到可玩水平

香港中文大学(深圳)等高校联合腾讯发布 GameCraft-Bench,旨在构建基于真实游戏引擎、产物完整可运行且能验证的 AI 游戏生成评测基准,解决现有基准难衡量端到端可玩性的问题,测试显示前沿模型在游戏生成上仍薄弱。

AI科技评论
开源动态8

阿里开源Mobile-Agent-v3:多模态GUI智能体,实现跨平台自动化突破!

全新自动化时代,GUI智能体融入日常。阿里巴巴通义实验室推出GUI - Owl与Mobile - Agent - v3,实现跨平台自动化突破。文章解析其发展历程、技术创新,且项目开源,商业化潜力引关注。

AIGC开放社区
产品应用8

全球首个从语言出发构建的智能体:MoonBit Pilot 如何推动自动化软件交付?

MoonBit Pilot是从语言底层构建的代码智能体系统,将AI Agent从“助手”推向“合作者”。它比Cursor、Codex更快更稳定,能云端异步执行,有Sub Agent架构和分段编译机制,或成未来软件工业新标准。

AI科技评论
产品应用7

谷歌大佬盛赞Fable 5!23年前PC神作,40分钟塞进iPhone

谷歌DeepMind高管Ammaar Reshi用Claude Fable 5将2003年游戏《命令与征服:将军 零点时刻》原生编译到iOS,虽有内存等问题,但推动游戏保存流水线成型,即厂商开源+社区移植+AI编译。

新智元
新闻资讯8

Demis Hassabis揭秘世界模型Genie 3的真正意义:为AGI打造无限“虚拟子宫”

Google DeepMind CEO Demis Hassabis与产品负责人深度对谈,爆料将游戏智能体SIMA放入Genie 3生成世界训练,探讨AI从游戏到思考系统的演进、Genie 3意义及AGI评估挑战,还提及与Kaggle合作推游戏竞技场。

AI寒武纪
产品应用7

马斯克Grok这个二次元「小姐姐」,攻陷了整个互联网

今天凌晨马斯克通知更新Grok APP,推出基于Grok 4大模型的「智能伴侣」功能,付费用户可优先用新「数字伴侣」头像。此外Grok还在游戏领域出击,开发者用提示词就能生成可玩游戏,效率大增。

机器之心
新闻资讯8

谢赛宁开炮,现场打脸CVPR评审!Sora开山之作DiT被拒,怒斥AI学术圈畸形

在CVPR 2025上获年轻研究者奖的谢赛宁批判AI学术界畸形,回顾DiT、SiT论文被拒却成Sora等奠基成果的经历。他借“无限游戏”与“有限游戏”概念谈AI研究,指出应坚持“无限游戏”,打破当前困境。

新智元
算法论文8

算法1年翻倍,芯片2年翻倍?重磅实锤:AI正在自我加速,拦不住了

NBER论文证明AI研发自我加速反馈环强度远超其他科技领域,芯片效率每2年、算法效率每1年翻倍。部分自动化就能引爆反馈环,全行业13%自动化率或软硬件17%自动化率可触发奇点,6年内AI可能实现自我迭代。

新智元
产品应用7

自动化评测的九九归一——评测agent

本文提出统一评测Agent架构,实现评测全链路自动化。它能学习标注标准,完成自动标注等工作。还介绍架构、解耦方法、模型优化及训练方案,解决多模态幻觉等问题,提升机审率,节省标注成本。

阿里云开发者