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腾讯发布Hunyuan-GameCraft!从静图进入动态游戏世界

近年来,现有方法难满足游戏视频生成需求。腾讯推出Hunyuan - GameCraft,可基于一张图像和提示词生成游戏交互视频,能精准响应交互信号,保留历史场景信息,不过动作空间待丰富。

带你学AI
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阿里发布首个「音视频实时交互」模型,实现数字人实时视频聊天

阿里发布原生流媒体端到端模型Wan - Streamer v0.1,能实时聆听、观看、思考、说话和响应视频。它在单个Transformer内完成感知等操作,延迟低,具备端到端多模态统一、低延迟等特点。

开源AI项目落地
新闻资讯8

刚刚,谷歌摊牌:Genie 3让你1秒「进入」名画,人人可造交互世界!

谷歌新发布Genie 3世界模型,能从文本生成交互式AI空间世界,操控图像和视频。用户可进入《苏格拉底之死》《夜游者》等名画探索,还能利用它训练3D模型,实现沉浸式体验。

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更新啦!我用 Claude Skills 做的剪辑 Agent!识别效果+交互大升级

作者成峰根据用户反馈对剪辑 Skills 做了大改,替换火山引擎音视频识别模型、提升交互界面。改进包括用 API 替代本地模型、重构口误识别系统、设可视化审核界面,还介绍了简单使用方法。

AI产品自由
开源动态8

NLWeb: 让每个网站都装上一个智能的“对话引擎”

微软近日开源NLWeb项目,致力于简化网站构建对话式交互界面的过程。它利用现有网络生态,定义协议让用户或AI代理与网站交互,具有降低门槛、开放社区驱动等优势,目标是构建“AI Web”。

AI工程化
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腾讯无极低代码平台打开MCP之外的新思路:多模态聊天

腾讯无极低代码平台提出‘前端多模态智能’概念,让AI输出内容更多样,可嵌入交互页面片。它还给出四步配置法实现‘多模态聊天’,与MCP形成互补,能增强信息交互和用户掌控感。

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李建忠:关于AI时代人机交互和智能体生态的研究和思考

在2025全球产品经理大会中,奇点智能研究院院长李建忠分享了大模型驱动的AI产业生态和产品创新。他谈到推理范式转换使模型进入“经验数据时代”,还分析了应用开发、人机交互范式转换及智能体生态演进,预言孤立App时代终结。

AI科技大本营
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工业级文本转SQL新思路:成本暴降、超3000列超大数据库依然稳健

华中科大与复旦联合发布AutoLink框架,引入自主智能体,模拟人类工程师工作流。在不输入全量数据库模式下,实现对超大规模数据库模式的高精准链接与筛选,以低Token消耗刷新两大榜单纪录。

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OpenAI 推出 gpt-realtime:语音智能体进入“秒回”时代,开发者直呼交互更自然

OpenAI 发布语音对语音模型 gpt - realtime,开放 Realtime API。其结合可端到端处理语音,缩短响应时间。模型语音质量、理解能力、函数调用能力提升,API 全面升级,多家企业已试点,还强化了安全措施。

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12秒生成1万token!谷歌推出文本「扩散模型」Gemini Diffusion,研究员:演示都得降速看

谷歌将图像生成常用的“扩散技术”引入语言模型,推出Gemini Diffusion,12秒能生成1万tokens,速度比Gemini 2.0 Flash - Lite更快。它通过逐步优化噪声学习生成输出,目前是实验性演示,可申请体验。

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