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Zed 为什么不用自己造 Agent?OpenAI 架构师给出答案:Codex 划 IDE × Coding Agent 的分工边界

文章围绕Coding Agent展开,介绍其成、建Harness的挑战,还阐述Codex作为集成系统优势、使用方式及未来发展。强调将模型与Harness共同开发,能更好理解模型行为,Codex可助力建差异化产品。

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网络顶会获奖!华为提出端网协同RDMA传输架构,解决大规模AI集群网络可扩展性问题

全球网络通信顶会 ACM SIGCOMM 2025 落幕,华为与港科大合作的 DCP 研究成果获奖。该论文提出数控分离传输架构 DCP,解决大规模 AI 集群网络可扩展性难题,实验显示其性能优于现有 RDMA 方案。

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我用Cursor测了下GPT-5.2,好像并不是那么回事儿~

GPT-5.2发布,奥特曼称其很强。作者用Cursor在真实Coding场景对GPT-5.2和Gemini 3 pro做测试,涉及烟花盛宴、5000篇Paper分析、RAG代码,结果显示GPT-5.2在多方面表现欠佳,写代码需慎

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LangChain 彻底写:从开源副业到独角兽,一次“核心迁移”干到 12.5 亿估值

本周,LangChain 宣布完成 1.25 亿美元融资,投后估值 12.5 亿美元,还发布了里程碑式更新 LangChain 1.0,这是一次从零开始的写。LangChain 最初是副业,发展成热门开源项目,此次写解决了此前问题,有诸多升级。

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钢铁版OpenClaw,Transformer作者用Rust打造,告别数据裸奔

OpenClaw开源后虽发展迅速,但存在严安全问题,如数据明文处理、隐私保护缺失、恶意组件等。Transformer论文作者Illia Polosukhin用Rust打造IronClaw,底层架构,升级记忆引擎,还指向去中心化经济。

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首个真正“能用”的LLM游戏Agent诞生!可实时高频决策,思维链还全程可见

超参数科技推出全新游戏智能体COTA,它由大模型原生驱动,操作似职业选手,决策如教练,推理链路清晰。在自研FPS游戏Demo中表现出色,还打破‘不可能三角’,有望游戏人机关系。

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自回归因果注意力也能并行解码?上交联合UCSD突破LLM推理瓶颈,模型代码全开源

大语言模型推理速度是应用瓶颈,传统方法各有弊端。上交和UCSD团队提出Jacobi Forcing方案,无需架构,将AR模型转为并行解码器,提速显著且质量损失小,核心优势多,技术路线全链路优化,实测表现优。

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LangChain官方实测:多智能体架构怎么选?

建AI Agent时,单智能体应对复杂场景易“变笨”且难维护。LangChain官方评测主流多智能体架构,在复杂零售场景实验,对比单智能体、Swarm、Supervisor架构的性能、成本,还给出优化Supervisor架构的方法。

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零Token部署GraphRAG,LinearRAG做到了~

现有GraphRAG模型在实际应用中常不如朴素RAG,原因是自动建的知识图谱质量不佳。LinearRAG框架通过Tri - Graph架构、两阶段精准检索和零Token范式GraphRAG,在多数据集上超越现有方法,代码和数据已开源。

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AI引发K型分化:Gemini 3 加剧技术劳动力分化,判断力为王,基础岗位将被AI完全替代,程序员也不例外

2025年11月Google发布Gemini 3,依托多模态MoE架构和“Deep Think”模式,在软件工程等领域实现推理能力质的飞跃。它使前端开发工作心转移,软件工程工作流,赋能白领但带来隐患,还冲击劳动力市场,提升软件掌握门槛。

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