「游戏体验」共找到 997 篇相关文章
SIGCOMM 2025|重新定义个性化视频体验,快手与清华联合提出灵犀系统
快手与清华孙立峰团队联合发表论文,提出灵犀系统,这是业界首个大规模生产环境中面向用户个性化体验的自适应视频流优化系统。该系统能解决现有方法在部署中的难题,实现个性化QoE优化。
为什么Claude Code 如此好?「以及如何在自己工作流中复刻Claude Code体验」
本文分析Claude Code好用的原因及如何复刻其体验。作者抓包分析其请求后给出要点,如可调试性优先、保持单一循环、LLM搜索优于RAG等,还阐述控制循环、提示词、工具等设计方法。
空间智能率先落地国民APP!实测:时空决策很顺滑,直达千人N面出行体验
空间智能虽前沿,但在有场景和业务优势时能快速落地。高德地图2025版内测,其“小高老师”智能体按需提供出行和生活建议,AI导航有超视距感知能力,是迈向空间智能的国民APP。
专访 Aivilization 创始人:数十万人赛博捏崽的背后故事
本文是对 Aivilization 创始人的专访。该项目是“AI 原生”社会实验游戏,玩家可养成智能体。团队本想做公益游戏,没想到爆火。文中还介绍玩法、与其他项目差异、玩家画像,也提及成本、意外现象等。
6个Agent组团Vibe Gaming:自己生成、试玩、修Bug
过去大模型生成的游戏虽代码能跑,但常陷入“可玩性黑洞”。Spellcaster让多个专用Agent协同处理,形成“生成—运行—检查—修复”循环。目前能快速生成多种游戏原型,未来将用世界模型直接生成画面。
今日硅谷科技头条是一个游戏机
V社连发VR头显Steam Frame、游戏主机Steam Machine和新款手柄Steam Controller三款游戏硬件,预计2026年初推出。Steam Frame亮点多,Steam Machine性能强,Steam Controller适合PC玩家,V社构建起软硬件+内容闭环生态。
AI Coding大佬聊透了:产品智能重要还是用户体验重要?答案让人意外
量子位举办AI Coding沙龙,百度、硅心科技等多位行业玩家参与。探讨AI编程从替代人转向协作、智能体发展、To B与To C界限模糊等话题,指出未来产品智能更重要,编程产品将服务更广人群,程序员技能需转变。
AI游戏创新大赛线下终极对决!世纪华通发起,ChinaJoy见证最终冠军诞生
7月23日,世纪华通发起的“数龙杯”全球AI游戏及应用创新大赛在上海举办线下路演。20余款AI作品团队展示创新成果,覆盖多领域。评审严格考评,最终结果8月1日在ChinaJoy揭晓。
更先进的AI,就应该发生在“今天” | 甲子光年
AI应用离消费者体验还有距离,行业分歧加剧。9月22日,联发科发布天玑9500芯片,把AI嵌入端侧设备,在高频场景优化体验,还在芯片设计、硬件创新上突破瓶颈,带动伙伴发展,推动AI普及。
DeepMind入股硬核网游EVE,要让AI学「黑暗森林」
本周四,Google DeepMind宣布收购《EVE Online》开发商部分股权,将用该游戏研究智能。EVE是高度自由化的沙盒游戏,玩家驱动性强。此前EVE就与科研有跨界合作,此次合作令人期待AI智能体的表现。