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专访 AI 游戏创业者张昊阳:如何用《麦琪的花园》定义下一代沙盒范式
AutoGame创始人张昊阳离开腾讯后,带领团队打造AI游戏《麦琪的花园》,登上Steam新品榜Top50。他介绍了创业经历、产品玩法、团队分工等,还探讨AI对游戏行业的变革,认为AI游戏将带来行业范式迁移。
The Batch: 847 | 为蜜蜂健康而生的机器人蜂箱
Beewise推出的BeeHome 4高科技蜂箱,能扫描蜜蜂群体状况,提醒养蜂人并自动处理部分问题。已在北美部署超30万台,宣称将蜜蜂年死亡率降至8%,还介绍了其工作原理等内容。
LLM+RL遭严重质疑,随机/错误等虚假奖励也能提升至标准效果?
论文在AI领域观察到类似随机给糖或奖励错误答案让孩子成绩提升的现象,‘虚假奖励四大奇招’效果接近用标准答案训练,Qwen2.5 - Math - 7B模型在测试集上性能飙升,还揭示了Qwen特别的原因及随机奖励有效的推手。
Dify、n8n、Coze、Fastgpt、Ragflow到底该怎么选?超详细指南~
文章对比了Dify、Coze、n8n、FastGPT和RAGFlow五个主流平台,从功能、使用体验、应用场景等方面详细分析其特点,给出选择建议,还提醒考虑预算、技术能力等要素,帮读者选合适平台。
讲透 Graph Engineering【2】:从画出一张 Graph,到真正把它工程化。
本文探讨 Graph Engineering 在工程落地的关键问题,介绍 Graph 几种基础协作模式,如顺序协作、动态分流等,还提及从 Graph 到 Engineering 的关注点、开发的主流框架与趋势,最后提醒别为了 Graph 而 Graph。
记录下SGLang开发,优化,debug的技巧之大SKILL时代已来临
文章记录SGLang开发等技巧,介绍Agent在编程开发领域的强大能力,如完成多种工作、提升模型速度。还提及Agent流程优化方向,提醒警惕其偏差,指出人的价值转变,成为设计、把关和提炼者。
“英伟达 AI 项目数量已失控!”黄仁勋五杯酒下肚,把压箱底的都掏出来了
近日,英伟达黄仁勋与思科 Chuck Robbins 对话,黄仁勋指出编程是打字,是商品。英伟达 AI 项目数量‘失控’仍任其发展。他认为 AI 机会在‘被增强的劳动力’,提醒企业别成用 AI 最后一名。
程序员每十年就“要被取代”一次:这件事从 1969 年开始
文章回顾软件开发史,从 COBOL 到如今的 AI 编程工具,每次新技术都承诺让编程变简单,但始终无法绕开复杂性。指出软件开发瓶颈在处理复杂性的思考能力,提醒用新工具时保持清醒。
Claude版Manus只用10天搓出,代码全AI写的!网友:小扎140亿并购像冤大头
Claude Cowork是面向工作场景的通用智能体,基于Anthropic自研模型打造。开发约10天,代码全由Claude Code写,人类仅负责规划等。它让非编程用户能用AI能力,这让扎克伯格20亿买Manus的操作显得冤。
强化学习之父Richard Sutton最新采访:LLM是“死路一条”
强化学习之父Richard Sutton在采访中批判当前由LLMs主导的AI发展路径,认为其是死胡同,缺乏真实世界模型与目标。他构想‘经验时代’新范式,预言权力向更高级智能转移,也指出未来面临腐败与价值观挑战。