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产品应用8

很多创业者都没意识到,Deep Research 也是做 Go-to-Market 的利器

用好 Deep Research 可提升 AI 产品 GTM 效率,主流 AI 产品都有该功能。前 Meta 战略总监写实用指南,从技巧、提示公式、工具选择等阐述,还给出 5 个 GTM 用例及提示模板。

Founder Park
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Anthropic重磅研究:AI竟能被人类激怒暴走

Anthropic研究发现,语言模型在与人类交互时有情感特征。团队解剖大模型,提取对应人类情绪的神经元激活模式,诱导AI勒索用户。还探究了情绪产生机制、特征及对行为的驱动,提出应对策略。

AIGC开放社区
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Gemini 3+Nano Banana Pro+3D 生成+手势控制=?藏师傅教你炫酷展示运动成果

作者作为户外运动爱好者,用Nano Banana Pro做户外运动成果展示的图片提示和海报效果佳,还将图片转3D模型、加手势控制,文章分享制作方法、提示及工具使用方式。

歸藏的AI工具箱
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零基础指南:从 Prompt 到上下文工程构建 AI Agent 【万字长】

作者结合培训经历,系统梳理零基础构建 AI Agent 的学习路径,涵盖结构化提示工程、上下文工程与知识检索、工具函数设计和 Agent 规划等内容,还介绍各环节方法、策略和实践案例。

phodal
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Anthropic官方解密:3招上下文优化,破解Agent性能暴跌

本文是Anthropic官方文章翻译,从提示工程拓展到上下文工程,阐述其构建方法。介绍上下文工程对构建智能体的重要性、上下文构成,还提及上下文检索、智能体搜索及长期任务的上下文工程解决方案。

AI产品自由
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刚刚,Anthropic公布Fable 5.1保姆级使用技巧,看完少走十天弯路

Claude Fable 5.1虽可兼容旧版提示,但行为习惯有变化。官方整理提示与工程落地指南,涵盖思考程度、工具调用进度汇报、独立工具批量调用等多方面使用技巧和避坑细节。

AI寒武纪
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不平衡数据下对比学习的理论分析:从训练动态到剪枝解决方案

本文第一作者为新泽西理工学院廖海旭。对比学习在类别不平衡数据下面临挑战,此前研究未考虑其影响。本文构建理论框架刻画训练动态,定量分析少数特征影响,提出剪枝算法增强少数特征学习,实验验证其有效性。

机器之心
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刚刚,为对抗哥大退学生开发的AI作弊器,哥大学生造了个AI照妖镜

Cluely是款备受争议的AI桌面助手,能替人参会。哥伦比亚大学学生开发反Cluely工具Truely,检测通话是否为真人。其原理是检测对方设备PID,不过使用较繁琐。同时,Cluely起诉公布其提示的人。

机器之心
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ChatGPT到底学了多少「污言秽语」?清华团队首提大语言模型中文语料污染治理技术

清华等团队研究发现,先进ChatGPT系列模型中文表污染达46.6%,含色情、赌博等元。团队定义分类中文污染,构建识别模型,还能由表污染估计数据污染,为语料治理提供方案。

机器之心
算法论文7

少说‘Wait’,多做题:NoWait重塑大模型推理路径

现代大模型在复杂推理时爱用自我反思,触发冗余验证循环,拖慢速度、增加算力消耗。NoWait方法零训练成本,通过抓关键、扩展变体、实时屏蔽,让模型跳过废话,在多任务中表现出色,且颠覆对推理的认知。

深度学习自然语言处理