「游戏创作」共找到 613 篇相关文章

产品应用8

一款产品,同时为人类和 Agent 设计,LibTV 是怎么做的?

3月18日,LiblibAI旗下AI视频创作平台LibTV上线,它从设计之初就兼顾人类创作者和Agent。创作者端工作流画布可控;Agent端可通过Skill接口创作,交付可编辑项目。该产品还针对两者差异做了设计,价格也便宜。

Founder Park
开源动态8

5.8K Star爆火!!在终端里开网页、刷视频、玩游戏,这操作真绝了!

介绍开源工具`term.everything`,它能在终端运行任何GUI应用,像浏览器、游戏等。该项目在GitHub获5.8K star,支持X11和Wayland应用,可远程使用,但画质和性能有局限。

开源先锋
产品应用8

拿下3D生成行业新标杆!昆仑万维Matrix-3D新模型鲨疯了,一张图建模游戏场景

昆仑万维推出3D世界生成框架Matrix - 3D,能从单图像生成高质量、轨迹一致的全景视频并还原可漫游3D空间。它优势明显,还突破多项技术难题,背后是昆仑万维对空间智能的战略布局。

量子位
新闻资讯7

暴走东京电玩展,Game Show也AI上了

东京电玩展上,网易、腾讯等中国游戏厂商摆大展台,AI厂商也秀出肌肉。阿里展出通义千问和通义万相,拿出大模型商用化方案;3D生成受关注,混元3D、VAST Tripo等受游戏厂商青睐;AI陪玩HakkoAI海外首秀成绩亮眼。

量子位
新闻资讯7

近 300万人围观卡帕西亲测 Opus 5:两小时写完 5500 行代码, 却连自己写的游戏都玩不了

8月2日,Andrej Karpathy在X公布实验,让Claude Opus 5用Three.js将《指环王》第一章渲染成3D场景,约两小时写出5500行代码。Opus 5按传统游戏开发路线搭建场景,这改变了内容定制方式,但模型验证能力不足。

InfoQ
算法论文8

一张图生成「能动」的3D资产:VAST+香港大学AniGen把AIGC推向动画、游戏、仿真与具身智能 (SIGGRAPH 2026 TOG)

SIGGRAPH 2026论文AniGen,由VAST和香港大学研究,能从单张图片直接生成带骨架与蒙皮权重的可动画3D资产。它解决了现有方法的不足,在多方面表现出色,对多个领域意义重大。

机器之心
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2026拜年别写对联了,让AI替你写首歌吧

自由量级发布新模型音潮V3.0,从写词到编曲能一键生成音乐。它有多种创作模式,降低音乐创作门槛,普通人也能轻松生成歌曲。其在演唱、旋律、编曲等方面显著提升,还开源部分成果。

量子位
开源动态8

开源仅1个月斩获 20.4K Star!AI 绘画到了"IDE 时代"?

本文介绍了开源仅一个月就收获20.4K GitHub Star的AI创作项目ArtCraft,针对现有AI出图随机性高、可控性差的行业痛点,推出IDE式可视化创作工作台,实现AI创作前置可控,整合多类AI模型生态。

开源星探
新闻资讯7

在上海,与4位国际大咖一起追问未来:人机协作时代,艺术何为?

在人机协作时代,艺术意义引人深思。上海一场论坛邀四位大咖探讨创作,将不可见存在转化为美学体验,跨越学科界限,思考人类创造力、责任及艺术共情作用。

MANA新媒体艺术站
产品应用8

氛围编程时代来了!AI生成+一键上线,Coding像拍照一样简单

YouWare是面向AI时代创作者的氛围编程平台,自研AI Agent和Sandbox技术,让非程序员也能将灵感转化为可视化网页并分享。它类似共创社区,有展示、互动、二次创作等功能,重新定义了AI Coding。

新智元