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腾讯发布Hunyuan-GameCraft!从静图进入动态游戏世界

近年来,现有方法难满足游戏视频生成需求。腾讯推出Hunyuan - GameCraft,可基于一张图像和提示词生成游戏交互视频,能精准响应交互信号,保留历史场景信息,不过动作空间待丰富。

带你学AI
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当世界模型不止「视频」该如何评估?WorldLens提出实用化评估新框架

生成式世界模型在多领域进展显著,但评估存在局限。WorldBench 团队构建 WorldLens 评测框架,从五个维度评测开源世界模型,其评测 EvalKit 已公开,可暴露模型能力边界与失效模式。

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吴恩达开源的OpenWorker,为什么「不 Work」了?

美国时间7月23日,吴恩达与Rohit Prasad发布开源桌面Agent OpenWorker。它把Agent工作流压缩成桌面应用,但上线一周暴露出多模型兼容、数据流向和权限控制等问题,反映出Agent赛道走向成熟产品的挑战。

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小米AI语音新框架:人人都能当声音导演

小米大模型应用团队提出Midasheng - audio - generate与Xiaomi Any2Speech两大音频生成框架。前者可实现全场景声音重建,后者让AI学会理解声学空间与叙事逻辑,改变了语音合成应用场景与思路。

量子位
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Nano Banana Pro上线!集成Gemini 3与Veo 3,谷歌不给竞争对手喘息机会

谷歌推出最强文生图模型Nano Banana Pro,又名Gemini 3 Pro Image,整合Gemini 3 Pro多模态理解能力与谷歌搜索知识库。它提升文字渲染等能力,支持多种分辨率和格式,还集成视频生成模型,覆盖多类用户。

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MiniMax秀了波AI视频杂技:越看越惊艳,指令遵循太强了

MiniMax发布海螺2.0版本,能处理极端物理情况,原生支持1080P,在指令遵循、生成质量达一流水平,成本效率破纪录。此前还开源MiniMax - M1,两大底层技术创新让其成果惊艳,展现研发实力。

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Mem0,用LLM给智能体解决记忆问题,开源

大模型训练后知识和记忆不再增加,智能体记忆能力发展不理想。国外Mem0针对AI记忆技术发表论文并开源,提出Mem0和Mem0g两种方案,在不同场景表现出色,已获多应用,还提供SaaS服务。

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作业帮StarRocks替换Presto落地实践

本文分享作业帮 2025 年 StarRocks 替换 Presto 的实践,涵盖历史背景、技术方案、双跑方案、结果分析,还提及核心问题及解决办法,项目上线后在资源、架构、性能上均有收益,也有未来规划。

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突破显存瓶颈:基于 DeepSeek-V3.2-Exp 的 Latent Cache 卸载预取方案设计与模拟验证

百度百舸AIAK团队针对DeepSeek-V3.2-Exp,设计基于Latent Cache的卸载预取方案ESS。该方案解决显存瓶颈,提升Decode吞吐并降低成本,经模拟验证效果显著,未来将拓展应用。

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OpenAI Atlas等AI浏览器暴露Web Agent安全风险!南洋理工破解底层机制

OpenAI Atlas等AI浏览器提升网页自动化效率,但使智能爬虫威胁加剧。南洋理工等团队研发的WebCloak,混淆网页结构与语义,打破爬虫技术依赖,为数据安全筑防线,适用于数据敏感场景。

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