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梅涛的视频AI创业,最新产品来了

本文来自量子位,对梅涛旗下智象未来发布的AI视频创作智能体Vivago R1进行深度实测,介绍产品定位、技术架构,分析AI视频赛道分化路线,分享实测体验,探讨AI创作工具发展方向。

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什么Excel这函数那公式,我千问永远一步搞定

市面上能直接交付Excel表格的AI助手少,千问悄悄升级解决了这一难题。其新上线的表格Agent功能强大,能对话生成、拍照生成、文件转Excel等,且全渠道免费用,降低了AI使用门槛。

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年度最强AI压轴!谷歌Gemini 3.0下周决战OpenAI,前端要下岗了

谷歌CEO疑似暗示Gemini 3.0下周登场,它或成谷歌重大转折点。其在代码编写、图片生成等方面表现出色,还能一句话生成OS、UI网页。谷歌与OpenAI竞争激烈,巴菲特重仓谷歌股票,业界看好其潜力。

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ICCV 2025 | EPD-Solver:西湖大学发布并行加速扩散采样算法

扩散模型成生成任务主流技术,但逐步去噪机制致推理延迟大。西湖大学提出 EPD - Solver 算法,融合三类加速思路优势,可减少积分误差、提升生成质量,还能作插件集成,突破扩散模型速度与质量权衡瓶颈。

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创始人强塞AI代码,致开源社区分裂!核心开发集体出走:“你这种强权压制,让人恶心!”

近期,GZDoom 背后的开源社区因创始人兼维护者 Graf Zahl 在代码库中加入未经测试的 AI 生成代码而分裂,抗议者创建了分支 UZDoom。Graf 称只是用 AI 生成样板代码,不影响核心功能,但社区成员认为开源项目不该用 AI 工具。

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算法论文8

GAIR Paper 107|高校联合腾讯发布 GameCraft-Bench:AI已能端到端开发游戏,Claude Opus 四成达到可玩水平

香港中文大学(深圳)等高校联合腾讯发布 GameCraft-Bench,旨在构建基于真实游戏引擎、产物完整可运行且能验证的 AI 游戏生成评测基准,解决现有基准难衡量端到端可玩性的问题,测试显示前沿模型在游戏生成上仍薄弱。

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第 2 章 主流 Agent 模式深度解析

文章深度解析主流 Agent 模式,用生活化类比介绍了 ReAct、Plan - and - Execute、Tool Use、Reflection / Self - Critique 四种模式,阐述其技术要点、优缺点及适用场景,还对多模式进行对比。

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Anthropic推演2030年美国经济:AI时代,钱流向了有钱人

本文解读Anthropic最新AI影响经济研究报告,报告从任务层面建模,设置三种AI发展情景,推演2030年美国GDP、就业与收入分配的变化。

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姚顺雨现场颁奖,吉嘉铭、董冠霆等15位青年人才获腾讯「青云奖学金」

腾讯「青云奖学金」在深圳颁奖,首期选出 15 位获奖者,每人获 20 万现金和价值 30 万云异构算力资源。姚顺雨现身颁奖,获奖者有白雨石、陈俊松等青年 AI 学者,各有出色研究成果。

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仅用10天?Anthropic最新智能体Cowork的代码竟然都是Claude写的

Anthropic发布智能体工具Cowork,仅耗时一周半,其代码由Claude Code所写。它是Claude Code简化版,向特定用户开放,有多种功能。有用户称效率提升巨大,也引发创业圈震动,部分类似产品开源。

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