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腾讯发布Hunyuan-GameCraft!从静图进入动态游戏世界
近年来,现有方法难满足游戏视频生成需求。腾讯推出Hunyuan - GameCraft,可基于一张图像和提示词生成游戏交互视频,能精准响应交互信号,保留历史场景信息,不过动作空间待丰富。
推荐大模型来了?OneRec论文解读:端到端训练如何同时吃掉效果与成本
随着AI发展,推荐系统面临诸多问题,快手技术团队提出OneRec,以端到端生成式架构重构推荐系统全链路,在效果与成本上实现突破,已在快手双端服务用户,也有需完善之处。
Chimer AI 黄祯:自然而然地干了离经叛道的事 | 00 后创业者系列
本文是对 00 后创业者黄祯的访谈。他大学休学创业,先尝试珠宝等行业,后聚焦服装产业。起初做 SaaS 工具,因国内市场不佳转向 Agent 与 SaaS 结合,还获吴世春融资,分享了创业经历、思路及产品特点。
Correlations:氛围测试你的向量模型
Jina AI分享内部调试可视化向量小工具Correlations,它能生成交互式热图展示内容间余弦相似度,提供多种交互方式。工具已在GitHub开源,适用于内容去重、验证引文等场景。
一文讲透程序编排的核心方式:从表达式语言到并行化实践
文章围绕程序编排展开,介绍单语句编排、类编排、流程编排、并行化编排等核心方式,分析多种编排框架特点及适用场景,还提及Lindorm泛时序数据解决方案,为开发者提供编排参考。
文旅新玩法!藏师傅教你做食物微缩景观宣传海报&视频
作者玩 Gpt - 4o 图片生成时,用食品做键盘图,又结合食物与城市做微缩场景海报,还用 Veo3 做微缩景观生长动画,给出各工具提示词,鼓励大家尝试。
一场“直面行业真问题”机器人比赛的万字观赛报告|甲子光年
甲子光年发布ICRA上WBCD赛事观赛报告。该赛聚焦双臂机器人,设生命科学、物流打包、餐桌服务挑战。从实际需求出发,吸引全球团队。各赛展现不同技术亮点,如洛桑联邦理工线控、卡内基梅隆神经 - 符号架构等。
ICML25 | 让耳朵「看见」方向!仅依靠360°全景视频,就能生成3D空间音频
空间音频技术成提升沉浸式体验关键,但现有技术未充分利用360°全景视频空间信息。OmniAudio研究可直接从360°视频生成空间音频,相关代码和数据集已开源,虽有局限但前景好。
OpenAI 黑科技 Deep Research 诞生记:一个工程师的“不务正业”如何改变 AI 战争格局
OpenAI宣布美国用户可免费使用集成于ChatGPT的AI研究助手Deep Research。OpenAI负责人分享其背后故事,探讨起源、人类专家数据作用等,还提及RFT时机、代理安全性等,并展望其能访问私有数据,适用于具体任务。
LoRA中到底有多少参数冗余?新研究:砍掉95%都能保持高性能
这篇创新研究介绍了LoRI技术,证明即使大幅减少LoRA的可训练参数,模型性能依然强劲。研究团队在多个任务上测试了LoRI,发现仅训练LoRA参数的5%,LoRI就能匹配或超越其他方法的性能。