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腾讯发布Hunyuan-GameCraft!从静图进入动态游戏世界

近年来,现有方法难满足游戏视频生成需求。腾讯推出Hunyuan - GameCraft,可基于一张图像和提示词生成游戏交互视频,能精准响应交互信号,保留历史场景信息,不过动作空间待丰富。

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更新啦!我用 Claude Skills 做的剪辑 Agent!识别效果+交互大升级

作者成峰根据用户反馈对剪辑 Skills 做了大改,替换火山引擎音视频识别模型、提升交互界面。改进包括用 API 替代本地模型、重构口误识别系统、设可视化审核界面,还介绍了简单使用方法。

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NLWeb: 让每个网站都装上一个智能的“对话引擎”

微软近日开源NLWeb项目,致力于简化网站构建对话式交互界面的过程。它利用现有网络生态,定义协议让用户或AI代理与网站交互,具有降低门槛、开放社区驱动等优势,目标是构建“AI Web”。

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腾讯无极低代码平台打开MCP之外的新思路:多模态聊天

腾讯无极低代码平台提出‘前端多模态智能’概念,让AI输出内容更多样,可嵌入交互页面片。它还给出四步配置法实现‘多模态聊天’,与MCP形成互补,能增强信息交互和用户掌控感。

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全球首款AI原生UGC游戏引擎诞生!输入文字秒建GTA世界,试玩体验来了

全球首个由实时世界模型驱动的AI原生游戏引擎Mirage问世,玩家能实时构思、生成并体验游戏世界。虽当前体验有不足,但它有显著优势,支持多元游戏类型,基于前沿技术构建。

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腾讯混元团队最新研究:让 AI 从「固定模型」走向「实时适配系统」

腾讯混元团队提出论文《HY-WU (Part I)》,尝试让模型在推理阶段根据输入实时动态生成适合任务的参数,而非依赖固定参数。通过多类实验验证,这种方式在图像编辑等任务中有明显优势,还降低了训练复杂度。

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李建忠:关于AI时代人机交互和智能体生态的研究和思考

在2025全球产品经理大会中,奇点智能研究院院长李建忠分享了大模型驱动的AI产业生态和产品创新。他谈到推理范式转换使模型进入“经验数据时代”,还分析了应用开发、人机交互范式转换及智能体生态演进,预言孤立App时代终结。

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OpenAI 推出 gpt-realtime:语音智能体进入“秒回”时代,开发者直呼交互更自然

OpenAI 发布语音对语音模型 gpt - realtime,开放 Realtime API。其结合可端到端处理语音,缩短响应时间。模型语音质量、理解能力、函数调用能力提升,API 全面升级,多家企业已试点,还强化了安全措施。

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8.8K Star!真正的本地实时 Whisper 开源神器,彻底干翻云端 STT!

做实时语音转文字系统,上云端 API 贵且隐私难保障,本地跑 Whisper 延迟高。WhisperLiveKit 是专为本地流式语音识别优化的全栈方案,解决了 Whisper 痛点,有极速处理等功能,适用多类项目。

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00后女生躲进房间造梦:我想让1000个焦虑的人,变成一只轻盈的蝴蝶

00后女孩陈栩乐是深耕VR交互领域的创作者。她以蝴蝶为具身载体,打造VR疗愈作品《Crossing the Senses》,用点云视觉呈现自然能量交换。创作中AI助力破技术难题,她追求轻交互疗愈。

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