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游戏研发中的 AI 转型:网易多 Agent 系统与知识工程实践
本文整理自网易游戏高级技术经理林香鑫分享,介绍大模型在游戏研发落地实践。团队用代码知识谱图、多 agent RAG 召回等技术打造超级助手,在多业务场景落地,推动内部 AI 生成代码覆盖率提升。
终于用上啦,3.9 万 Star archify,程序员福音!!!!
架构图常与代码脱节,约3.9万Star的archify让Agent先把代码库或系统描述写成带类型的JSON,经布局、检查后交付可交互系统地图,它先结构化、验证再交付,适用于特定场景。
基于 AI 的机器人攻陷微软、DataDog 和 CNCF 项目中的 GitHub Actions 工作流
近期,一个基于AI的机器人利用GitHub Actions工作流,在2026年2月21 - 28日对微软、DataDog等项目发起攻击,成功在多个代码库实现远程代码执行并窃取凭证,还出现AI对AI攻击,组织需加强安全审计。
“憋屈” CEO出走GitHub!自曝在微软受限干不下去、被开发者骂蠢喊冤,或押宝Agent反攻老东家?
GitHub 首席执行官 Thomas Dohmke 宣布离职,之后将重新成为创始人。GitHub 将更全面融入微软组织架构,不再设单一领导者。Dohmke 任内升级 Copilot,但也面临功能被抱怨等问题,他还谈及 AI 发展方向。
获NVIDIA致谢:悟空Agent的实践、复盘与迭代
本文以悟空Agent获NVIDIA致谢为切入点,介绍多智能体架构闭环及实战挑战,如上下文断流、调度失衡。还阐述架构设计、迭代优化、数据飞轮体系,指出AI infra存在安全隐患,强调安全融入业务的重要性。
「幻觉」竟是Karpathy十年前命名的?这个AI圈起名大师带火了多少概念?
AI大牛Andrej Karpathy是命名大师,“幻觉”一词由他命名,2022年随ChatGPT火起来。他还提出软件2.0、3.0,氛围编程、细菌式编程等概念,转发带火上下文工程,平时推文也让一些问题受关注。
Coze 开源 :全整理
字节跳动开源AI Agent开发平台Coze,含核心产品Coze Studio和Coze Loop。前者可零代码或低代码编排AI Agent;后者是运维中心,解决全链路挑战。采用Apache 2.0协议,安装门槛低,意在构建生态闭环。
腾讯悄悄出了个插件版“Cursor”,还跟微信小程序打通了。
腾讯云发布代码助手CodeBuddy 3.0,它是插件而非IDE产品,可在多代码产品安装。其亮点是打通微信开发,能直出小程序。作者体验后用它半小时做出小程序,期待腾讯AI生态发展。
开源8300小时标注数据,新一代实时通用游戏AI Pixel2Play发布
随着AI在代码和图片生成领域成熟,研究人员开始关注其在游戏领域的表现。此前的专用模型缺乏跨游戏泛化能力,通用模型在游戏环境中表现不佳。为此,Player2研究员提出Pixel2Play模型,还开源了代码和数据集。
推理之父走了!OpenAI七年元老离职:有些研究这里没法做
新年伊始,OpenAI研发副总裁Jerry Tworek离职,他是编程和两大核心技术路线奠基者,攻克LLM编程和复杂推理商业化难题。他称想探索在OpenAI难开展的研究。此前已有多位核心人才出走,OpenAI或因商业化与安全问题留不住人。