「控制流设计」共找到 1849 篇相关文章
弃 Python 拥抱 JVM,Spring 之父 20 年后再造“革命性框架”:我从未如此确信一个新项目的必要性
Spring 之父 Rod Johnson 开源专为 JVM 生态设计的 AI 智能体框架 Embabel,旨在弥合生成式 AI 的‘承诺’与‘现实’差距。它采用 GOAP 方法保证确定性,有弹性执行与动态重规划能力,还引入多种机制确保可控性与安全性。
时隔两月,Mistral AI终于上新Medium 3,近期还有「One more thing」
时隔两月,Mistral AI 推出 Mistral Medium 3,性能介于轻量级和大规模模型间,优于 GPT - 4o 等。未开源,可通过官网等使用,专为企业设计,成本低。还预告将推「大型」产品,同时推出企业聊天机器人 Le Chat Enterprise。
突发!OpenAI「掀桌」:自研推理芯片「墨西哥辣椒」跑赢英伟达
OpenAI公布自研推理芯片Jalapeño(墨西哥辣椒)测试结果,它专为大语言模型推理设计,能同时提升吞吐量和降低延迟,在多模型测试中超NVIDIA系统。该芯片与Cerebras合作,计划2026年底部署。
突发!Claude Opus 5深夜震撼发布,多项跑分锤爆Fable 5,价格腰斩
Claude Opus 5正式发布,总体智能逼近Claude Fable 5,价格仅为一半,多项跑分超Fable 5。它专为高频使用设计,各领域进步显著,有强自我验证和迭代能力,还发布API更新与提示词编写指南。
从零开始玩转循环 (Getting started with loops)【译】
Claude Code团队将“循环”定义为AI智能体不断重复执行工作周期,直至满足预设停止条件。文章介绍了回合制、目标导向、基于时间和主动式四种循环类型、适用场景及控制token消耗方法,还给出保证代码质量的原则。
【翻译】在 Codex 中使用 Goals:长时间工作的持久目标
文章介绍 Codex 中的 Goals,它是持久目标,能让线程跨多轮对话朝明确结果推进。阐述了 Goals 与普通 prompts 的区别、编写方法、活跃后的变化、设计方式及适用场景等,还通过案例展示其在研究任务中的应用。
Anthropic开源认知对齐MSM
大模型对齐、安全问题是行业大事,Anthropic开源的MSM对齐方法,能将Qwen3 - 32B的agent错位率大幅降低。它先给模型讲规则逻辑再微调,控制精度高,还研究了最佳实践,将改变大模型对齐流程。
零能耗降温6.1℃!新型透明车窗膜让汽车在烈日下自动散热
炎炎夏日汽车暴晒后升温快,现有贴膜技术难以散积热。韩美团队结合光学与纳米工程,设计出新型多层薄膜 STRC,能在高透光下为车厢零能耗散热,实车测试效果显著,还具环保和规模化应用潜力。
颠覆无线电常识!新技术把干扰信号变算力,自动驾驶掉线难题有望解决
一项名为空中计算(OAC)的新技术有望颠覆无线网络系统设计标准,它能将无线信号干扰转化为计算能力,降低拥塞和能耗。目前已有原型机实现95%图像识别准确率,预计30年代走向标准化,但面临移动性等挑战。
Anthropic 的 Harness 哲学:把 Agent 当牲口,而非宠物
本文分享Anthropic最新两篇博客,介绍其将运维圈“宠物 vs 牲口”哲学用于AI Agent架构设计。旧架构如“宠物”易出问题,新架构脑手分离,把Harness做成可随时重启的“牲口”,降低延迟、提升安全,还提出信任框架。