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CVPR 2026 三维视觉趋势梳理:从 RGB 感知,到真实世界建模

计算机视觉行业从追求识别能力转向关注视觉系统对真实世界的理解。CVPR 2026研究中,多视角、事件视觉、开放集3D生成和相机运动轨迹被引入视觉理解,多篇论文从不同侧面推动视觉系统走向对真实世界的理解。

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空间智能爆发只需24个月?群核科技首席科学家唐睿预言:具身智能才是AGI终极形态 | 万有引力

群核科技首席科学家唐睿在访谈中表示,空间智能是具身智能基础设施,可解决其数据不足痛点。破数据瓶颈靠普及感知硬件,2D、视频与3D生成走向融合,空间智能爆点24个月内或随硬件突破到来。

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即梦图片4.0来了,我整理了10个好用到爆的进阶玩法。

字节即梦图片4.0背后是seedream4.0模型,与NanoBanana性能相当,但支持直出4K图、自由控比例、文生图审美和可控性强,中文字生成领先。文章整理了它在虚拟模特、换装等10个方面的玩法。

数字生命卡兹克
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解决扩散模型过拟合的创新框架T-LoRA

预训练大型文本到图像扩散模型定制化时,样本有限易致过拟合。AIRI和HSE大学团队提出T - LoRA框架,动态调整训练能力、用正交初始化,实验显示其在单图像和多图像任务表现优,用户更偏好其生成图像。

AIGC开放社区
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12月首炸!可灵 O1 正发布,全球首个统一多模态视频大模型,强得可怕!

12月快手旗下可灵发布全球首个统一多模态视频大模型Kling O1,标志AI视频进入“全流程语义控制时代”。它将多种视频创作能力统一,有全能引擎等五大亮点,性能对比优势明显,让AI视频生成更可控。

开源星探
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00后8亿美金「掀桌」!硅谷AI将书写影视新传奇,终结制片旧时代

00后华人女CEO Cecilia Shen带队转型Cybever为全球首家AI原生影视工作室Utopai Studios,首年获1.1亿美元收入。其技术从3D虚拟环境生成发展到完整视频制作,还推出两部大作,或改变影视行业格局。

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全网实测开玩Fable 5.1,听说写作说话和真人没区别?

Anthropic发布Fable 5.1后,第三方跑分和个人实测出炉。ARC Prize测试成绩佳且成本降32%,网友用它做出多款游戏。科技媒体Every全面测评,指出其多方面优势与设计等短板,并给出使用边界。

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狂砸百亿美元后,仅5%企业成功落地AI,他们做对了什么?

企业在生成AI领域投入数百亿美元,但95%的机构未获可衡量商业回报,此为「GenAI鸿沟」。原因包括工具缺乏学习能力、预算分配失衡等。少数成功企业聚焦高价值用例,选易部署工具,与供应商深度合作。

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扩散模型+自进化:这篇论文让Deep Researcher错误率直降70%

论文提出测试时扩散深度研究代理(TTD-DR),将报告生成建模为扩散过程,有组件自进化机制和动态闭环设计。实验显示其在多领域研究任务超现有方案,为AI研究助手落地提供新范

深度学习自然语言处理
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拳打可灵,脚踢 Veo 3,谁是物理世界的「懂王」?

多模态视频生成大模型是复杂系统工程,多为巨头游戏。MiniMax的Hailuo 02发布,ELO得分超谷歌Veo 3和快手Kling 2.0。它能呈现复杂运动,处理物理关系,提升训练推理效率,成本低,后续还将更新。

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