生成式游戏」共找到 2742 篇相关文章

产品应用8

谷歌做了个论文专用版nano banana!顶会级Figure直出

科研人画论文插图耗时久、要求高,现有大模型搞不定。北大与Google Cloud AI Research团队推出PaperBanana,能按论文方法画顶会级Figure,不仅能从零生成,还能润色丑图,通过多智能体协作实现科研表达自动规范化。

机器之心
算法论文8

大模型推理也能“智能调度”:让奖励模型按需分配算力的动态路由机制 | ACL 2026

生成奖励模型(GRM)推理策略存在算力浪费问题。腾讯混元与新南威尔士大学联合提出 E - GRM 框架,将模型不确定性定义为调度信号,按需推理。文章从多维度解读该框架,并展示实验评估结果。

InfoQ
产品应用8

地瓜机器人携手虚时科技,补上具身智能的仿真数据“黑洞”|甲子光年

5月12日,虚时科技与地瓜机器人联合开发的AnySceneGen平台发布,这是面向具身智能训练的仿真空间生成平台。具身智能训练需海量数据,传统仿真数据生产依赖人工,效率低。该平台以模型替代人工,重构生产方,优势显著。

甲子光年
产品应用8

把视频变成图文博客:Agent + 豆包 Seed2.0 lite 重做 Karpathy 两年前的工作流

本文以重做 Karpathy 两年前工作流为例,介绍用 Agent + 豆包 Seed2.0 lite 将视频转为图文博客的方法。详述四步流程,指出其局限,还说明该模可用于竞品直播追踪、在线课堂报告、游戏赛后复盘等场景。

宝玉AI
算法论文8

CVPR 2026 | 还在为AI「鬼画符」发愁?TextPecker即插即用破解文字渲染难题

生成AI浪潮中,视觉文本渲染仍是未攻克的核心难题。华中科技大学白翔教授团队等提出TextPecker,是基于结构感知的即插即用型强化学习优化策略,可适配主流生成器,提升视觉文本渲染性能,已被CVPR 2026接收。

机器之心
产品应用8

OneSearch,揭开快手电商搜索「一步到位」的秘技

本文介绍快手提出的电商搜索端到端生成框架 OneSearch。它有三大创新,包括 KHQE 模块、用户行为序列注入策略、偏好感知奖励系统。实验显示它在多方面提升显著,已部署于快手电商搜索场景。

机器之心
开源动态8

阿里开源14B电影级视频模型!实测来了:免费可玩,单次生成时长可达分钟级

昨夜阿里发布14B视频模型Wan2.2 - S2V,仅需一张图片和一段音频,就能生成电影级数字人视频。该模型发布即开源,可在通义万相官网免费体验,单次生成时长可达分钟级。

量子位
新闻资讯7

微软 CTO 在 Rust Nation UK 大会上详解成功经验、挑战及对 Rust 编程语言的承诺

微软Azure首席技术官Mark Russinovich在Rust Nation UK大会探讨推动Rust采用的因素,展示微软产品中Rust应用成果,介绍用生成AI加速C/C++向Rust迁移的努力,还提及开发者反馈及微软对Rust的承诺。

InfoQ
开源动态8

一文彻底看懂 Google 最新开源 A2UI 协议:如何让 AI Agent “说出UI” ?

本文深入解读Google最新开源的A2UI协议,它让AI Agent学会“说UI的语言”,用安全、声明将UI需求发至前端渲染。文中分析Agent UI面临的挑战,介绍A2UI设计思想、工作流程,还提及它与AG - UI、CopilotKit的关系及未来展望。

AI大模型应用实践
产品应用7

体验完微信Agent以后,我觉得这就是微信有史以来最大的更新。

作者获微信小微内测资格,深度体验后认为这是微信最大更新。微信Agent打通原生能力有超预期之处,但智能程度不足。功能上有亮点也有限制,如通讯录操作谨慎、小程序适配佳,还能生成小工具。

数字生命卡兹克