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一文读懂鲸智百应:驱动组织进化的企业AI操作系统,让企业从「用AI」到「是AI」
在2025云栖大会上,浩鲸科技推出「鲸智百应」企业AI操作系统。它从六大维度让企业成「AI原生组织」,如统一认知搭建底座、智能执行让AI成主力等,助力企业解决AI应用根本问题。
我用 Moxt,开了一家 AI 公司
作者体验 Moxt 后,用其创建 AI 团队做炒股分析、开发产品、设计桌游。Moxt 是 AI 原生协作平台,AI 同事有持久记忆,Workspace 灵活。个人和团队用它能提升效率,实现与 AI 深度共事。
刚刚,MOSS孙天祥创业,直播AI4AI大规模科研
创业公司Analemma将全球公开直播部署端到端AI研究系统FARS,目标是全自动完成100篇论文,直播预计持续一个月。FARS是无人类干预、纯AI驱动的系统,能完成科研全流程。其创始人是孙天祥,团队年轻且获数千万美元融资。
企业级消息系统构建指南
文章介绍企业级消息系统构建,阐述概念、价值、典型场景,对比主流开源系统如 Kafka、Pulsar 等。通过腾讯、华为等企业实践展示选型与优化,还提及运维保障,指出未来消息系统在 AI 领域机遇与挑战。
LLM 语境下,「持续学习」是否是 「记忆」 问题的最优解?
本期通讯解读 3 个 AI 业内要事,包括谷歌嵌套学习范式引争议、AI 产品记忆方向探讨、英伟达合成数据等。谷歌 NL 范式想规避遗忘问题,测试中 HOPE 表现优,但也遭质疑,当前 LLM 研究更关注改善记忆。
AI批量轰炸苹果bug赏金计划,审核团队已下线
苹果bug赏金计划因AI冲击设冷静期,业余选手用ChatGPT批量找漏洞,让审核团队分身乏术。同时,苹果最强防御系统被AI攻破,不过防御者也能用AI工具,苹果首次在安全修复中致谢AI。
消费者别急,苹果给AI手机『画的饼』,大概是这样
6月10日苹果全球开发者大会举办,iOS 26发布引关注。苹果AI能力滞后,其筹划的AI手机有端侧AI分布、AI辅助能力先行、更酷炫大统一UI等特点,此次系统升级对其未来布局关键,苹果盈利和销量已下滑。
对话 Funloom AI吴同:拆了AI还能玩,算什么AI原生游戏?
本文对话Funloom AI吴同,探讨AI游戏现状与发展。以《青椒模拟器》为例,指出AI游戏潜力。介绍Funloom平台,能让用户轻松生成文字游戏,分析其与开源项目差异、商业模式及对AI原生游戏看法。
麻省理工 NANDA 研究发现,只有 5% 的组织把 AI 工具大规模用于生产
麻省理工 NANDA 报告指出,95%企业组织的 AI 投入无回报,仅 5%将 AI 工具规模化用于生产。原因是 AI 系统存数据、适应变化及持续学习能力不足,领导层对 AI 项目信心下降。
TRAE 如何思考 AI Coding :未来的 AI IDE,是构建真正的「AI 工程师」
越来越多玩家涌入AI Coding赛道,TRAE作为国内首个AI Native的IDE有独特想法。其产品经理Leon认为未来是「AI+工具」模式,推出Solo模式,还分享相关思考、功能及场景,TRAE月活已超百万。