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游戏研发中的 AI 转型:网易多 Agent 系统与知识工程实践

本文整理自网易游戏高级技术经理林香鑫分享,介绍大模型在游戏研发落地实践。团队用代码知识谱图、多 agent RAG 召回等技术打造超级助手,在多业务场景落地,推动内部 AI 生成代码覆盖率提升。

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牛芯基于UB协议,以IP筑牢生态根基

本文围绕牛芯半导体在UB协议生态中的IP布局展开。UB协议填补国内空白、打破国外垄断,牛芯的PHY IP等取得进展。还介绍其设计理念、架构优势等,如对等架构、单边语义等,以及在内存池、拥塞控制等方面的应用,助力开放算力生态。

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播客手记 01 | 极睿武彬:创业就是,我愿意过刀尖舔血的生活

本文讲述极睿科技武彬的创业历程。早期获融资后业务方向错误致公司濒临绝境,后转型对接传统商家获黄峥融资。疫情时他转型销售挽救公司,还成“网红”提升获客效率,他认为创业要回归商业本质。

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模拟大脑功能分化!北大与港中文发布Fast-in-Slow VLA,让“快行动”和“慢推理”统一协作

北大与港中文研究团队发布 Fast-in-Slow(FiS-VLA)全新双系统视觉 - 语言 - 动作模型,将快速执行模块嵌入预训练视觉 - 语言模型,实现快慢系统一体化。该模型在多平台表现优异,控制频率大幅领先。

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智谱GLM-OCR,0.9B开源即巅峰,复杂文档精准解析

智谱发布并开源GLM - OCR,以0.9B轻量级参数在多项基准取得SOTA。它解决视觉感知难题,具备视觉编码与语言解码协作架构,还可端侧与高并发部署,成本低,推动文档智能化处理升级。

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摩尔线程算法一鸣惊人,图形学顶会夺银!已开源

12月17日,在SIGGRAPH Asia 2025上,摩尔线程凭借自研技术LiteGS在3DGS重建挑战赛中获银奖。3DGS是革命性3D场景表示与渲染技术,摩尔线程开源3DGS基础库LiteGS,实现全链路协同优化。

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一年从3B卷到0.xB:MonkeyOCRv2用0.7B拿下17语种文档解析开源第一

文档OCR正迈入小模型时代,MonkeyOCRv2以0.7B、0.6B参数在MDPBench上超越3B模型。它重新分配系统职责,采用互补预训练目标,还开源训练数据,且迁移到多任务表现良好。

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我拿到了豆包 AI 手机,但它已被围剿

作者拿到豆包AI手机时,它已被部分产品禁止使用。此为面向行业和技术爱好者的技术预览版,内置AI Agent可像人一样操作手机,还介绍了功能、架构等,但推广因App墙受限。

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Stripe x Cursor,硅谷两代“金童”对谈: 未来5年IDE里将不再是代码

本文是 Cursor CEO Michael Truell 和 Stripe CEO Patrick Collison 的深度对谈,讨论了 Stripe 的技术实践、编程的未来。如 LLM 会改变 IDE,未来编程更重需求描述;还提到 Stripe 的技术选型、API 重写计划等。

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破局大模型推理困局!华为张君详解昇腾“融合算力”的优化秘籍

华为高级开发工程师张君在AICon大会演讲,围绕大模型推理优化,从模型、框架、算子层展开,结合案例阐述技术方案。分析大模型推理现状挑战,介绍加速技术,分享昇腾硬件算子优化实践及通算融合算子优化方法。

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