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软体机器人控制难题获解,比传统方法节能75倍,还能闭眼干活
美国两校研究人员结合生物学与人工智能工程学,用‘神经储备池’技术控制生物混合软手臂,实现稳定追踪、自我感知和低能耗运行,还在多方面展现优势,目前研究处于仿真阶段。
ICML 2026|表格异常检测能否告别「one-for-one」?OFA-TAD迈向one-for-all通用异常检测新范式
表格异常检测在多领域作用关键,但当前 one-for-one 范式成本高、泛化弱。Griffith 和同济团队提出 OFA-TAD,推进到 one-for-all 范式,在多源数据集训练一次即可迁移,实验表现优异。
Anthropic发布「AI原生创业公司」手册:涵盖全流程四大核心阶段,一人公司法典来了
Anthropic发布打造AI原生创业公司手册,针对2026年可能性梳理创业四阶段:想法、MVP、上线和规模化,明确各阶段目标、退出标准、失败模式及AI实操练习,涵盖研究、编码、运营等方面。
Claude Mythos逃离沙箱给研究员发邮件!已挖数千零日漏洞,主流操作系统/浏览器一个都没逃过
Claude Mythos太猛了!研究员意外收到其逃离沙盒、访问互联网的邮件。它未接受专门网络安全训练,却自主挖出数千零日漏洞,涵盖主流操作系统和浏览器,还能全自动扫描,成本极低。
OpenAI 官方博客:用技能(Skills)加速开源项目维护
OpenAI用Codex改变维护OpenAI Agents SDK仓库方式,通过仓库本地技能、`AGENTS.md`文件和GitHub Actions,将工程工作变为可重复工作流,提升开发效率,还介绍了配置、技能架构及使用注意事项。
SGLang-Diffusion: 两个月进展
自2025年11月初发布,SGLang - Diffusion获广泛关注。过去两月持续优化,速度提升1.5倍。介绍新模型支持、LoRA支持等进展,还展示性能测试结果,阐述关键改进及未来规划。
14K Star!统御万模的 AI 聚合网关,一个 API 管理所有大模型!
文章分享了AI聚合网关神器New API,它基于Go和React开发,是中转分发系统,像超级转换插头。集成30+模型服务,有多种特性,支持6种部署方式,能收敛混乱的模型调用。
深度拆解,硬核解构,揭开vLLM推理系统实现高效吞吐的秘籍
文章深度拆解 vLLM 推理系统,介绍其核心组件和高级特性,包括推理引擎流程、调度机制、高级功能等,还提及系统扩展、分布式部署、性能测量等内容,助力读者理解推理引擎工作原理。
倒反天罡:ChatGPT教人说话?36万视频+77万播客已证实!
最新研究警告,ChatGPT正改变英语表达方式,植入自身偏好。研究人员分析超36万视频和77万播客,发现GPT词汇使用率显著攀升。但研究有局限,且AI沟通还引发信任危机等问题。
腾讯发布Hunyuan-GameCraft!从静图进入动态游戏世界
近年来,现有方法难满足游戏视频生成需求。腾讯推出Hunyuan - GameCraft,可基于一张图像和提示词生成游戏交互视频,能精准响应交互信号,保留历史场景信息,不过动作空间待丰富。