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ICML25 | 让耳朵「看见」方向!仅依靠360°全景视频,就能生成3D空间音频
空间音频技术成提升沉浸式体验关键,但现有技术未充分利用360°全景视频空间信息。OmniAudio研究可直接从360°视频生成空间音频,相关代码和数据集已开源,虽有局限但前景好。
这个项目专治建模手残党,给张图就能转变可编辑能转动的3D模型
img2threejs上线11天获4.8k Star,专治建模手残党。给它一张图,它让AI写代码把物体“搭”出来,不重建几何,也不下素材包,还省Token、零依赖,有严格质量门控。
走访100+机器人展台:拐点已至,具身智能进入千行百业|WAIC 2026
7月17日,2026世界人工智能大会在上海开幕。与往届不同,今年大会更多展示具身智能在真实场景的应用。硬件迭代、软件与数据突破,让泛化能力和任务执行成功率显著加强。现场还呈现模型四条技术路线、数据基建等趋势。
拆解 Anthropic:最好的 AI 公司,可能也都是一种组织发明
过去一年,Anthropic 是 AI 行业最值得研究的公司,创造了最快爆发性增长,估值反超 OpenAI。文章从战略判断和组织文化两方面拆解其成功原因,分析与 OpenAI 的差异,还指出 AI 竞争中组织文化的重要性。
抢先李飞飞!世界模型能多人联机玩FPS游戏了
Odyssey公司推出世界模型Agora - 1,驱动网页版多人FPS游戏,无游戏引擎等,画面实时生成。该公司专注通用世界模型,此前业务转向主动交互,此成果解决多人游戏一致性难题,还发布多模态模型Starchild - 1。
LLM助力突破尘封60年数学猜想!北大王立威团队大幅刷新斯坦纳比下界
北大王立威团队构建基于 LLM 的框架,聚焦 Gilbert - Pollak 猜想,将二维平面斯坦纳比从 0.824 改进到 0.8559。该进展被陶哲轩收录,工作已被 ICML 2026 接收,代码和证明均已开源。
从服务器 OS 到 Agent 沙箱:腾讯云如何打通 AI Infra 的生态底座
文章指出代码生成快但执行边界缺可靠设施,腾讯云开源 Cube Sandbox 项目。它基于 MicroVM 路线,突破隔离、速度、密度等门槛,v0.2.0 版本降低部署门槛。与 OpenCloudOS 9 组合,提供全链路开源可控路径。
8岁小孩哥「聊出」操作系统,一部手机、几句话,原生App直接生成
8岁小孩扑满借助秒哒做出「操作系统」雏形,百度2026 Create大会上秒哒3.0迎重要升级,从移动端、原生App、企业版、Agent能力四个维度重构,降低开发门槛,提升能力至生产级。
CVPR 2026|突破3D空间推理瓶颈:北大联合南科大提出QuatRoPE,让大模型精准理解三维物体关系
北大联合南科大团队提出全新 3D 位置嵌入方法 QuatRoPE,改善大语言模型 3D 空间推理痛点。还提出 IGRE 降低干扰,构建 ASR 基准评估能力。研究被 CVPR 2026 接收,代码与模型已开源。
论文发表 || 如何基于累积过程变换学习弱非线性振动方程(EvLOWN)
2026年3月6日,赵林等教授团队在《Advanced Science》发表论文。提出EvLOWN数据驱动理论,利用平均法重构推断方程目标,扩展微小效应可推断性边界,在多领域应用效果好,但有未考虑SDE等局限。