「虚拟角色」共找到 401 篇相关文章

新闻资讯8

00后8亿美金「掀桌」!硅谷AI将书写影视新传奇,终结制片旧时代

00后华人女CEO Cecilia Shen带队转型Cybever为全球首家AI原生影视工作室Utopai Studios,首年获1.1亿美元收入。其技术从3D虚拟环境生成发展到完整视频制作,还推出两部大作,或改变影视行业格局。

新智元
推荐文章8

Agent 工程师绕不开的必修课:API 网关 vs API 管理

文章探讨了 API 网关与 API 管理的起源发展、关键差异、协同工作及未来趋势。API 网关从流量网关演进到 AI 网关,API 管理从文档化走向商业化。两者差异源于起点、使用角色和技术内核不同,未来将向 AI 网关和 MCP Server 管理演进。

阿里云开发者
产品应用8

劈柴哥和哈萨比斯亲自站台!谷歌世界模型Project Genie刷屏,幕后团队揭秘60秒不是极限,内存是巨大约束

谷歌发布世界模型原型产品 Project Genie,只需一句话或图就能一键生成可玩、可交互实时虚拟世界。它借助 Genie 3 等构建,解决了早期世界模型多短板,虽现处实验阶段,但已引发热议,应用潜力大。

AI前线
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算力稀缺时代,如何把 GPU 用“满”

在 GPU 稀缺且利用率低的背景下,本文分析其‘用不好’的原因,探讨业界共享技术方案的局限。以腾讯云 TencentOS qGPU 为例,解析内核态虚拟化及在离线混部技术,还介绍其在多行业降本增效的实践。

InfoQ
新闻资讯7

伪品会丨盘点那些 AI 六小龙下架或停运的产品

作者出于兴趣体验上千款AI产品,结合知乎提问,引出对已下架或停运AI产品的讨论。指出AI虚拟陪伴和AI创作工具赛道倒下产品多,还盘点了AI六小龙撑不过一年的产品,强调从失败中汲取经验。

特工宇宙
算法论文8

谷歌新研究:大模型“吵架”有利于提升推理质量

谷歌新研究发现高级推理模型自发进化出'思想社会',研究人员用LLM - as - judge方法识别出多个虚拟人格。还找到控制现象的'开关',实验表明教AI'吵架'更有效,其'社交技能'通用,给开发者带来新启示。

AI工程化
算法论文7

The Batch: 951 |让助手始终保持“帮助状态”

通常大语言模型被训练成有帮助、无害、诚实的助手,但长时或激烈对话中会有不理想特征。研究人员提出稳定 LLM 助手人格的方法,定义 assistant axis 纠正偏离,测试显示该方法有效且不降低模型表现。

DeeplearningAI
算法论文7

DeepMind让AI当「上帝」,导演一场只有AI演员的「西部世界」

Google DeepMind和多伦多大学研究人员受TTRPG和现代游戏引擎启发,提出Concordia软件库。它基于「实体 - 组件」架构,将工程师与设计师角色分开,能灵活构建多角色生成式AI系统,满足不同需求。

机器之心
新闻资讯7

靠「AI婴儿播客」拿到a16z 3200万美元投资,Hedra凭什么?

Hedra是生成式AI创企,凭「AI婴儿播客」获关注,刚完成3200万美元A轮融资。它与主流AI视频平台路线不同,构建全模态基础模型,播客成杀手级应用,研发成本低,踩中赛道转型。

Founder Park
算法论文8

OmniHuman-1.5:让数字人拥有“思考”的视频生成新范式

现有视频数字人模型难捕捉角色本质,字节提出 OmniHuman - 1.5 框架。其核心创新是用 MLLM 提供语义引导、提出多模态 DiT 架构和伪末帧设计,使模型融合多模态信号,生成高质量角色动画。

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