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Seedance 2.0现象级刷屏!深度测评:复杂场景贼稳,连asmr都会?
字节上线的Seedance 2.0全网刷屏,马斯克怒赞,外国网友催更。它在多模态输入上升级,画面一致性更稳可控,还有一镜到底、完整剧情输出功能,视频长度和音效也能DIY,虽有小bug,但日常创作够用。
我的一人公司,空降腾讯一键开雇!
作者分享一人公司借助腾讯WorkBuddy升级,自建数据分析、编辑部,外聘软件工坊等团队,AI当同事,0元年薪24小时在线,解决一人难扛多事问题,还介绍使用方法。
GAIR 2025 「数据&一脑多形」分论坛,激辩 AI 演进路径
在 12 月 13 日 GAIR 大会“数据&一脑多形”分论坛上,探讨了数据价值重构与“一脑多形”架构革命。多位嘉宾围绕具身智能数据、“一脑多形”技术展开分享与讨论,为人工智能发展提供新思路。
为何我的 Docker 镜像如此庞大?使用“dive”进行深度剖析以找出臃肿之处
在AI项目里,Docker镜像可能臃肿庞大,影响开发与部署。本文以朴素BERT分类器镜像为例,指出未优化镜像会导致开发慢、CI/CD低效等问题,还介绍用dive工具剖析镜像,找出臃肿之处以优化。
关键技术详解|腾讯一念 LLM 分布式推理优化实践
InfoQ 邀请袁镱分享《一念 LLM 分布式推理优化实践》。介绍了“一念 LLM”设计思路、推理优化挑战与突破等,还对比不同框架,指出优化方向,如先实现 PP,再推进 EP 与 PD 分离。
“碰一碰”背后:AI智能体正在重构线下流量与商业价值|甲子光年
文章围绕AI智能体重构线下流量与商业价值展开,指出中小商家增长困境,介绍汇智智能“AI+碰一碰”方案,它降低使用门槛,提供一站式智能解决方案,还将推动AI成线下商业新范式。
在腾讯、育碧的做过游戏后,他转身做 AI 原生游戏,一上线就好评如潮
AI 原生游戏「动物去哪儿」基于真实地理数据,让玩家的小动物开启真实旅行,经历随机事件。创始人太一曾在腾讯、育碧任职,受 AI 启发制作此游戏。目前游戏在观猹获 9.1 分,本周五将邀太一直播答疑。
首款推理具身模型,谷歌DeepMind造!自主理解/规划/执行复杂任务,打破一机一训,还能互相0样本迁移技能
谷歌DeepMind发布新一代通用机器人基座模型Gemini Robotics 1.5系列,由GR 1.5和GR - ER 1.5组成,结合视觉、语言与动作,实现“规划 + 执行”闭环,还提出Motion Transfer机制,能跨机器人迁移技能。
不止剪辑!剪映的未来是一站式AI视频平台
剪映产品负责人宣布,其野心是成为一站式AI成片的创意伙伴。今年对AI文字成片功能系统性升级,整合豆包、DeepSeek模型,新增多种功能,还推出剪小映应用,要打造一站式AI视频编辑平台。
八年一觉AI梦:轰然成势,万象归一 | 甲子光年八周年
文章回顾甲子光年八年来与AI共成长历程,指出当下AI“轰然成势,万象归一”。“成势”是多力量耦合过临界点,“归一”是在复杂世界共享底层逻辑。强调智库要参与构建叙事推动产业秩序形成。