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游戏研发中的 AI 转型:网易多 Agent 系统与知识工程实践
本文整理自网易游戏高级技术经理林香鑫分享,介绍大模型在游戏研发落地实践。团队用代码知识谱图、多 agent RAG 召回等技术打造超级助手,在多业务场景落地,推动内部 AI 生成代码覆盖率提升。
12个Ai编程Agent同台PK,最贵的不一定是最强的
上海交大和美团联合发布PRDBench论文,将12个主流AI编程Agent放入50个真实Python项目测试。结果显示,基础模型写代码强,商业版调试优势明显;专门训练的裁判模型比通用大模型靠谱。
Anthropic实践发现:Multi-Agent系统的核心仍然是Prompt设计!
近期Anthropic分享构建多智能体研究系统最佳实践,提出8条研究智能体的提示工程与评估原则。其架构采用协调者 - 工作者模式,与传统RAG方法不同,使用多步骤搜索动态查找信息。
Cursor、OpenClaw 同时出手,“口袋编程”时代来了:程序员只用“动嘴”!
Cursor 推出 iOS 移动应用 Cursor Mobile,与桌面版打通,可远程管理编程智能体,还支持语音输入。OpenClaw 也官宣有原生移动应用,登陆 iOS 和安卓平台。这标志开发模式向移动化转变,但也有成本等问题。
OpenAI推出云端编程智能体Codex,进一步推动软件工程领域变革
OpenAI昨夜发布研究预览版Codex,一款集成在ChatGPT中的高级编码智能助理。它基于codex - 1模型,支持多种编程语言,有深度代码分析等核心功能,还有codex - mini - latest API版本,或重构软件开发行业。
Agnes AI 实测:AI 编程真正的瓶颈,99%的人想错了
本文实测Agnes AI,指出AI编程瓶颈在于缓存命中率,而非模型智商。介绍其产品线、评测成绩与价格优势,还分享客户端体验,包括亮点、回滚事故及日志结论,最后点明智能免费后验证更稀缺。
甲小姐对话柳钢:AI编程商业化的中国解法 | 甲子光年
AI编程赛道发展火热但商业化难题凸显,国内外市场境遇不同。极狐GitLab CEO柳钢将困境转化为突破口,推出驭码CodeRider。他认为用AI赚钱时代已到,还分享对产品、商业、开源等方面的看法。
AI编程真面目:完整项目通过率仅27% | 上交大新基准
多校联合团队发布ProjDevBench,评估AI编程智能体端到端项目开发能力。结果显示,六种主流智能体总体提交AC率仅27.38%,从零构建任务中性能大幅下滑,还揭示了智能体多方面短板。
刚刚,Cursor又分享了数百Agent并发协作的最佳实践
Cursor分享数百Agent并发协作最佳实践,讲述单个Agent局限,介绍从多方面探索协同方法,如规划者与执行者分工,还展示多个实验成果,总结模型选择等经验,指出多智能体协同仍待优化。
Agent大革命!Claude 4连续自动编程7小时,刷新世界记录
今天凌晨Anthropic召开开发者大会,发布Claude 4,含Opus 4和Sonnet 4。Opus 4编程智能体连续工作7小时破纪录,Sonnet 4在SWE - bench表现超前沿模型。还新增功能,Claude Code开放,API也有新特性,Sonnet 4免费但有限制。