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谢赛宁团队新作:不用提示词精准实现3D画面控制
谢赛宁团队新发布的Blender Fusion框架,结合图形工具 (Blender) 与扩散模型,让视觉合成不再仅依赖文本提示,实现精准画面控制。其核心是对现有技术高效组合,还透露两项训练技巧提升泛化性。
刚刚,李飞飞世界模型开源了个渲染神器
今天凌晨,李飞飞空间智能独角兽公司 World Labs 官宣推出「Spark 2.0」,将 3DGS 世界带入 Web,原本专业设备才能运行的 3D 场景,现在任何人可在浏览器访问,该渲染器开源,能流式加载 1 亿 + 的 3DGS 数据。
Qwen 3-235B Aider编程能力击败Claude3.7,成本便宜百倍
Qwen3-235B-A22B在Aider多语言编码基准初步测试中击败Sonnet 3.7 Thinking和OpenAI o1,成本便宜150到600倍。Qwen3-32B准确率超GPT-4.5和GPT-4o ,代码编辑格式正确率达100%。
离开大疆后,他年入百亿,把3D打印机干到世界第一
本文讲述拓竹科技创业历程。创始人陶冶等5位大疆工程师2020年出走创业,秉持极客文化,推出多款产品,让消费级3D打印机易用且低价。2025年营收破百亿,还面临大疆等竞争。
MIT给微型机器人做了颗芯片,功耗仅6毫瓦,能实时3D建图
麻省理工学院研究团队开发出名为 Gleanmer 的微型芯片,功耗仅 6 毫瓦,能实时生成三维占据地图。它解决了机器人导航核心问题,通过多项优化提升性能,或让小设备拥有空间理解能力。
GPU 开始伸手进算法了:摩尔线程要加速 3D 高斯训练 | ECCV 2026
摩尔线程团队论文LiteGS被ECCV 2026接收,旨在加速3DGS训练。它从GPU底层光栅化、数据排列及致密化判断三层改进,进行系统与算法协同设计,开源后成果显著。
1600代码造出水下曼哈顿, Fable 5让Karpathy看呆了
Fable 5重新上线,Arena.ai的Gostev用其生成63个3D世界,多数一次成型,连Karpathy都直呼没想到。1600行代码就能撑起水下曼哈顿,还能将世界名画变成可穿行的3D世界,但游戏是其弱项。
Qwen3-Embedding 全揭秘:从技术到服务,打造高效AI产品的关键路径
文章全面揭秘 Qwen3-Embedding,介绍其核心原理、优势、应用场景。还给出在 PAI 和百炼平台的使用方法,含部署、推理、微调等。通过对比实验,凸显其低延迟、低成本特点,未来将成语义理解核心设施。
61.3%!「人类最后一场考试」AI终于及格了,揭秘Agent自我进化新路径
上海交通大学等联合团队提出MemRL框架,在不微调模型参数下,让AI在“人类最后一场考试”中准确率跃至61.3%。该框架受人类认知科学启发,解耦推理与记忆,实验表现出色,或为AGI提供高效路径。
如何做到在手机上实时跑3D真人数字人?MNN-TaoAvatar开源了!
阿里巴巴淘宝Meta技术团队研发的TaoAvatar技术,能在手机或XR设备实现3D数字人实时渲染与AI对话。今日开源MNN - TaoAvatar应用,可在手机运行,对比主流方案更高效便捷,还介绍其优势、技术及使用说明。