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文本分类重大创新:持续学习新增类别,不会灾难遗忘

在生成环境中,传统文本分类方法新增业务标签需从头训练,易致知识灾难性遗忘。今天介绍的自适应分类器,通过四项创新,可实现动态类添加和持续学习,而不会发生灾难性遗忘。

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腾讯发布Hunyuan-GameCraft!从静图进入动态游戏世界

近年来,现有方法难满足游戏视频生成需求。腾讯推出Hunyuan - GameCraft,可基于一张图像和提示词生成游戏交互视频,能精准响应交互信号,保留历史场景信息,不过动作空间待丰富。

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Unsloth团队发布强化学习教程,从吃豆人谈起,介绍RLHF、PPO、GRPO等概念,分享用GRPO训练推理模型技巧。涵盖强化学习基础知识,还给出Unsloth使用GRPO训练模型方法及奖励函数示例。

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推荐大模型来了?OneRec论文解读:端到端训练如何同时吃掉效果与成本

随着AI发展,推荐系统面临诸多问题,快手技术团队提出OneRec,以端到端生成式架构重构推荐系统全链路,在效果与成本上实现突破,已在快手双端服务用户,也有需完善之处。

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Correlations:氛围测试你的向量模型

Jina AI分享内部调试可视化向量小工具Correlations,它能生成交互式热图展示内容间余弦相似度,提供多种交互方式。工具已在GitHub开源,适用于内容去重、验证引文等场景

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一文讲透程序编排的核心方式:从表达式语言到并行化实践

文章围绕程序编排展开,介绍单语句编排、类编排、流程编排、并行化编排等核心方式,分析多种编排框架特点及适用场景,还提及Lindorm泛时序数据解决方案,为开发者提供编排参考。

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文旅新玩法!藏师傅教你做食物微缩景观宣传海报&视频

作者玩 Gpt - 4o 图片生成时,用食品做键盘图,又结合食物与城市做微缩场景海报,还用 Veo3 做微缩景观生长动画,给出各工具提示词,鼓励大家尝试。

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AutoDev 预上下文引擎:预生成代码语义化信息,构建 AI 编程的知识基座

文章介绍 AutoDev 预上下文引擎,指出向量化代码检索性价比低,提出用预生成上下文提升 RAG 效果。Context Worker 能深度解析代码,支持多语言,使用简单,还可结合 MCP 服务获取上下文知识。

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专访微软CTO:微软大力发展Agent,智能体将无处不在

微软CTO Kevin Scott在“Build2025”大会期间接受专访,解读微软推动智能体生态发展。微软重视智能体应用,众多组织用其平台开发。他还探讨编程看法、行业变化、安全模型、市场模式等问题。

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CoT推理大溃败?哈佛华人揭秘:LLM一思考,立刻就「失智」

新研究揭示思维链CoT会分散模型「注意力」,使大模型推理时易出错。研究指出在需遵守指令任务中,用CoT推理模型准确率下降,还总结了四大模式,并提出四种缓解策略。

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