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梅涛的视频AI创业,最新产品来了
本文来自量子位,对梅涛旗下智象未来发布的AI视频创作智能体Vivago R1进行深度实测,介绍产品定位、技术架构,分析AI视频赛道分化路线,分享实测体验,探讨AI创作工具发展方向。
年度最强AI压轴!谷歌Gemini 3.0下周决战OpenAI,前端要下岗了
谷歌CEO疑似暗示Gemini 3.0下周登场,它或成谷歌重大转折点。其在代码编写、图片生成等方面表现出色,还能一句话生成OS、UI网页。谷歌与OpenAI竞争激烈,巴菲特重仓谷歌股票,业界看好其潜力。
清华大学x生数科技:从波形到隐空间,AudioLBM引领音频超分新范式
音频超分辨率是提升音频体验的关键技术,但高频细节损失是挑战。OpenAI的Sora 2树立高保真音频生成标杆,现有学术模型有局限。清华与生数科技团队发表两项成果,AudioLBM展现通用高分辨率音频生成潜力。
2025,大模型文档解析(OCR)年终盘点
2025年6月以来文档解析方法快速增长,有10余种。按“技术路线 + 工程形态”可归为4大类:传统级联流水线、轻量多模态两段式、通用多模态大模型一段式、轻量多模态一段式,各有优劣,4条路线覆盖所有OCR落地场景。
ICCV 2025 | EPD-Solver:西湖大学发布并行加速扩散采样算法
扩散模型成生成任务主流技术,但逐步去噪机制致推理延迟大。西湖大学提出 EPD - Solver 算法,融合三类加速思路优势,可减少积分误差、提升生成质量,还能作插件集成,突破扩散模型速度与质量权衡瓶颈。
创始人强塞AI代码,致开源社区分裂!核心开发集体出走:“你这种强权压制,让人恶心!”
近期,GZDoom 背后的开源社区因创始人兼维护者 Graf Zahl 在代码库中加入未经测试的 AI 生成代码而分裂,抗议者创建了分支 UZDoom。Graf 称只是用 AI 生成样板代码,不影响核心功能,但社区成员认为开源项目不该用 AI 工具。
GAIR Paper 107|高校联合腾讯发布 GameCraft-Bench:AI已能端到端开发游戏,Claude Opus 四成达到可玩水平
香港中文大学(深圳)等高校联合腾讯发布 GameCraft-Bench,旨在构建基于真实游戏引擎、产物完整可运行且能验证的 AI 游戏生成评测基准,解决现有基准难衡量端到端可玩性的问题,测试显示前沿模型在游戏生成上仍薄弱。
合理利用应用商店ASO优化工具,提升APP产品权重和转化率(工具篇)
应用商店优化(ASO)是提升App曝光和下载转化率的关键过程,涉及榜单排名、关键词搜索、转化率及其他展位优化。图标、截图、宣传文本、关键词设置等都是影响用户感知和下载决策的重要因素。
好你个智谱,模型价格搞双标:中国一套外国一套
网友发现智谱Max计划国内外价格差异大,中国469元(约68美元),西方160美元,引发热议。Hugging Face产品负责人力挺GLM - 5.1,而Claude被曝性能下滑、成本增加。
姚顺雨现场颁奖,吉嘉铭、董冠霆等15位青年人才获腾讯「青云奖学金」
腾讯「青云奖学金」在深圳颁奖,首期选出 15 位获奖者,每人获 20 万现金和价值 30 万云异构算力资源。姚顺雨现身颁奖,获奖者有白雨石、陈俊松等青年 AI 学者,各有出色研究成果。