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算法论文8

GPU 开始伸手进算法了:摩尔线程要加速 3D 高斯训练 | ECCV 2026

摩尔线程团队论文LiteGS被ECCV 2026接收,旨在加速3DGS训练。它从GPU底层光栅化、数据排列及致密化判断三层改进,进行系统与算法协同设计,开源后成果显著。

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新闻资讯7

1600代码造出水下曼哈顿, Fable 5让Karpathy看呆了

Fable 5重新上线,Arena.ai的Gostev用其生成633D世界,多数一次成型,连Karpathy都直呼没想到。1600行代码就能撑起水下曼哈顿,还能将世界名画变成可穿行的3D世界,但游戏是其弱项。

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开源动态8

无需多视角,单图重建可交互3D模型!南洋理工开源结构推理框架

南洋理工大学团队提出MonoArt,将单目可动物体重建建模为渐进式结构推理过程,通过四个关键模块逐步推理,无需外部先验,在PartNet - Mobility基准测试中表现领先,兼顾推理效率,还可用于下游任务。

新智元
算法论文8

NTU S-Lab 团队探索可动 3D 新方向:结构、关节、纹理一次到位

南洋理工大学 S-Lab 团队发布研究,提出统一建模框架,能从单张图像生成可动三维对象,在几何精度、外观一致性与运动合理性上显著提升,解决了现有方法的难题,为相关领域发展奠定基础。

AI科技评论
开源动态8

如何做到在手机上实时跑3D真人数字人?MNN-TaoAvatar开源了!

阿里巴巴淘宝Meta技术团队研发的TaoAvatar技术,能在手机或XR设备实现3D数字人实时渲染与AI对话。今日开源MNN - TaoAvatar应用,可在手机运行,对比主流方案更高效便捷,还介绍其优势、技术及使用说明。

机器之心
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长尾的复兴

作者曾认为3D打印在制造业是旁支末流,天花板低。如今看法转变,认为AI加3D打印将长尾从比特推进到原子,长尾社区也成熟,让小众需求有规模化满足可能,创客和业余爱好者迎来复兴。

乱翻书
新闻资讯7

对话赵天奇:从AI短剧到互动影游,聚力维度的“升维”之战

本文是对聚力维度创始人赵天奇的访谈。他认为 3D AI 技术潜力大,团队聚焦 AI 漫剧/短剧,用自研赛娲大模型降成本。还将拓展 3D 互动影游,认为它是游戏终极形态,从业者要回归影视本质,创业者需拥抱变化。

AI科技评论
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ICML25 | 让耳朵「看见」方向!仅依靠360°全景视频,就能生成3D空间音频

空间音频技术成提升沉浸式体验关键,但现有技术未充分利用360°全景视频空间信息。OmniAudio研究可直接从360°视频生成空间音频,相关代码和数据集已开源,虽有局限但前景好。

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开源动态8

Mistral 3开源,一举超越DeepSeek与K2?

近期,Mistral AI开源Mistral 3,含三款小型稠密模型及Mistral Large 3。Benchmark对比中,它领先国内DeepSeek - 3.1、Kimi - K2。Mistral Large 3是强开源权重模型,Ministral 3适合边缘端,成本性能比低。

PaperAgent
算法论文8

全图与切片并非等价?LLaVA-UHD-v3揭示差异推出高效全图建模方案

随着多模态大模型发展,处理高分辨率图像成关键。主流视觉编码范式难兼顾性能与效率,清华和中科院团队发布 LLaVA-UHD v3,提出 PVC 框架,对比 SBE 和 GNE,验证其在提升效率同时保留模型能力。

机器之心