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MIT给微型机器人做了颗芯片,功耗仅6毫瓦,能实时3D建图
麻省理工学院研究团队开发出名为 Gleanmer 的微型芯片,功耗仅 6 毫瓦,能实时生成三维占据地图。它解决了机器人导航核心问题,通过多项优化提升性能,或让小设备拥有空间理解能力。
GPU 开始伸手进算法了:摩尔线程要加速 3D 高斯训练 | ECCV 2026
摩尔线程团队论文LiteGS被ECCV 2026接收,旨在加速3DGS训练。它从GPU底层光栅化、数据排列及致密化判断三层改进,进行系统与算法协同设计,开源后成果显著。
1600代码造出水下曼哈顿, Fable 5让Karpathy看呆了
Fable 5重新上线,Arena.ai的Gostev用其生成63个3D世界,多数一次成型,连Karpathy都直呼没想到。1600行代码就能撑起水下曼哈顿,还能将世界名画变成可穿行的3D世界,但游戏是其弱项。
郎园Station展讯|X美术馆新展预告:数字浮游——第六届北京电影学院国际新媒体艺术三年展巡回展
2026年3月7日至5月5日,X美术馆联合北京电影学院举办“数字浮游——第六届北京电影学院国际新媒体艺术三年展巡回展”。展览聚焦影像,汇集24位(组)艺术家26件作品,探讨数字时代创作机制。
长尾的复兴
作者曾认为3D打印在制造业是旁支末流,天花板低。如今看法转变,认为AI加3D打印将长尾从比特推进到原子,长尾社区也成熟,让小众需求有规模化满足可能,创客和业余爱好者迎来复兴。
对话赵天奇:从AI短剧到互动影游,聚力维度的“升维”之战
本文是对聚力维度创始人赵天奇的访谈。他认为 3D AI 技术潜力大,团队聚焦 AI 漫剧/短剧,用自研赛娲大模型降成本。还将拓展 3D 互动影游,认为它是游戏终极形态,从业者要回归影视本质,创业者需拥抱变化。
在北京,总要去东城体验一次“数字幻境”吧
在北京东城,XR沉浸式技术落地生根,打造出多种新型消费场景。王府井有裸眼3D大屏、元宇宙沉浸场等;前门大街的科技体验馆有VR沉浸式体验剧;隆福寺有索尼探梦、XR艺术空间等科技玩法。
ICML25 | 让耳朵「看见」方向!仅依靠360°全景视频,就能生成3D空间音频
空间音频技术成提升沉浸式体验关键,但现有技术未充分利用360°全景视频空间信息。OmniAudio研究可直接从360°视频生成空间音频,相关代码和数据集已开源,虽有局限但前景好。
网友疯玩Gemini 3!AI造物门槛真是0了
才发布一天,Gemini 3 Pro就被网友玩出花。热门玩法数字拍立得,复古照片直出;还能打造AI版“4399小游戏”网,及“一张图造应用”玩法,如将图片转化为游戏、网站等。
Mistral 3开源,一举超越DeepSeek与K2?
近期,Mistral AI开源Mistral 3,含三款小型稠密模型及Mistral Large 3。Benchmark对比中,它领先国内DeepSeek - 3.1、Kimi - K2。Mistral Large 3是强开源权重模型,Ministral 3适合边缘端,成本性能比低。