「游戏化设计」共找到 2231 篇相关文章
Vibe之下,AI之上:海淀创新生态的“社区”引力法则
2025年9月17 - 21日,2025 AI创造者嘉年华在海淀中关村创业大街举办。活动由多单位联合主办,含五大板块,呈现年轻化、社区化、跨界融合特点。它是读懂海淀AI实力的入口,体现其在AI科研、技术研发等方面的优势。
MultiAgent架构实践:如何打造GitHub Stars 2.8k的ComfyUI-Copilot V2.0
ComfyUI是Stable Diffusion生态中可视化编程工具,但使用有难度。ComfyUI - Copilot V2.0基于多智能体协作框架构建,能实现对话开发、报错修复等功能,还介绍了其架构、技术栈及多智能体设计思路等。
突破LLM数据瓶颈:Meta等提出语言自我博弈,一台模型,两个角色,无限进化
Meta等团队提出“语言自我博弈”(LSP)框架,让语言模型自己和自己“玩游戏”,在无外部数据输入下自我改进。实验显示,其性能可媲美甚至超越用大量人类数据训练的模型,为缓解数据稀缺提供新思路。
Vibe Working:AI Coding 泛化的终局想象 |AGIX PM Notes
文章围绕AI领域展开,探讨“Vibe Working”在AI编码及更广泛场景的应用,介绍工作流管理产品;还提及全球市场动态、多起AI相关商业合作与交易,以及ETF分红知识。
英伟达联手QCI搞大事:量子应用能在真机前先模拟纠错
量子电路(QCI)公司联合NVIDIA,将CUDA - Q编程能力集成到Aqumen软件套件。QCI的双轨量子比特设计易纠错,有检测、控制流、处理错误三大功能。二者结合能让开发者在真机前模拟纠错,加速量子计算商业化。
自搜索强化学习SSRL:Agentic RL的Sim2Real时刻
本文由多机构联合完成,引入自搜索强化学习SSRL。它利用结构化prompt和format reward提取模型world knowledge,降低幻觉。还探索Sim2Real有效性,验证SSRL训练模型在真实场景泛化性,且所有训练数据等已开源。
AI系统10分钟生成CVE漏洞利用程序:网络安全攻防战进入“分钟时代”
研究人员开发的AI系统能10 - 15分钟生成CVE漏洞利用程序,成本约1美元,准确性和可靠性高。此外,HPTSA系统可利用零日漏洞。传统网络安全防御模式失效,攻防失衡加剧,AI攻防对抗趋势明显,有专业化、自主化、高强度特点。
构建能源领域的AI专家:一个多智能体框架的实践与思考
本文介绍阿里团队在能源领域构建多智能体框架的实践。因单智能体处理复杂任务有“注意力发散”问题,团队研发综合能源智能体平台,阐述框架搭建、各组件功能及设计考量,还分享思考与可优化点。
The Batch: 859 | Qwen3 的自主智能新进展
不到两周前 Kimi K2 超越其他开源非推理模型,如今阿里巴巴发布基于早期 Qwen3 - 235B - A22B 的三款新大语言模型权重,介绍了输入输出规格、架构设计、性能表现、使用方式等,还进行了性能对比。
真热AI!米哈游5亿成立新公司
米哈游全资成立上海米哈游无定谷科技有限公司,注册资本5亿,经营范围涉及人工智能等领域。米哈游在AI领域布局已久,有自研大模型,创始人蔡浩宇也有相关创业动作,旗下游戏还与马斯克的AI女友互动。