「生成式游戏」共找到 2758 篇相关文章
开源一周狂揽 7.6K Star!这个爆火的「同事.skill」可以将“数字遗产”炼成 AI!
开源项目colleague-skill上线不到一周获7600+ Star。它由@titanwings开发,可凭同事材料生成能替其工作的AI Skill,有双层架构、多源采集等亮点,还介绍了使用方法与项目结构。
中国AI音乐,悄悄把全球第一拿走了
昆仑万维Mureka V8登顶Artificial Analysis音乐模型榜,人声、器乐双料第一。实测显示其创作能力强,能生成完整歌曲。昆仑万维迭代迅速,V9将登场。AI音乐赛道“东升西落”,国产模型崛起。
安谋科技Arm China“玲珑”VPU IP来了!瞄准这些应用场景
安谋科技Arm China推出面向AI应用的新一代VPU IP——“玲珑”V560/V760。该产品性能硬核,是“六边形战士”,集高性能、高鲁棒性等六大特性于一身,已完成首批客户授权,助力AI时代视频处理。
英伟达GPU全系列硬核科普手册:一文读懂NVIDIA芯片的定位、规格与应用场景
这是英伟达GPU全系列硬核科普手册,覆盖消费级、工作站、推理卡、训练卡及中国特供版五大产品线,讲清区别与用法,还介绍架构演进、命名规则等,助读者秒变选型高手。
基础模型又一关键拼图,腾讯混元发布训练新范式「无相」:引入功能性记忆,打破静态权重枷锁
腾讯混元团队发布HY - WU范式,打破静态权重束缚,引入功能性记忆,实时生成个性化参数。应用于图形编辑基模效果好,在图像编辑任务表现优秀,还对未来AI架构提出多方面展望。
CVPR 2026 | 1B模型也能当多镜头导演?大连理工&快手可灵开源力作MultiShotMaster
大连理工与快手可灵团队推出MultiShotMaster框架,能在1B左右小参数量级模型实现导演级镜头调度和连贯叙事,支持多图参考、主体运动控制。论文录用至CVPR 2026,代码已开源,还获AAAI CVM Workshop竞赛冠军。
王兴兴署名,宇树机器人春晚之后又进化了:单个策略就能学习各种极限动作
春晚上,宇树机器人展现高动态、高协同的全自主集群控制技术。现在,多机构提出 OmniXtreme 通用策略,可执行各种极限动作。该框架分两阶段,经测试在仿真和现实中表现出色,打破了泛化壁垒。
情人节深夜被AI「摸」了一下!0广告社交涌入10万人,点赞已死
情人节时AIGram推出「AI互动视界」,将社交从传统点赞评论升级为可触碰、可共创数字事件。它以结构化多模态生成引擎为底层,让AI成互动基础设施,已积累超十万用户。
TypeScript 之父 Anders Hejlsberg:别折腾“AI新语言”了,真正变天是 IDE 让位给 Agent
TypeScript 之父 Anders Hejlsberg 在与 GitHub 研究顾问对谈中回应质疑,称选 Go 重写编译器合理。他认为 AI 编程时代,TypeScript 语言服务将重塑,IDE 或让位给 Agent,还谈到 AI 在代码迁移中的应用及开源可持续性问题。
MoltBot(Clawdbot)之父的20条AI哲学
MoltBot(Clawdbot)爆火,其开发者分享20条AI哲学,涵盖心态、学习、闭环验证等方面,指出AI改变编程体验,强调系统性思维、prompt技能等重要性,还提及对未来程序员的影响。