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对话赵天奇:从AI短剧到互动影游,聚力维度的“升维”之战
本文是对聚力维度创始人赵天奇的访谈。他认为 3D AI 技术潜力大,团队聚焦 AI 漫剧/短剧,用自研赛娲大模型降成本。还将拓展 3D 互动影游,认为它是游戏终极形态,从业者要回归影视本质,创业者需拥抱变化。
不平衡数据下对比学习的理论分析:从训练动态到剪枝解决方案
本文第一作者为新泽西理工学院廖海旭。对比学习在类别不平衡数据下面临挑战,此前研究未考虑其影响。本文构建理论框架刻画训练动态,定量分析少数特征影响,提出剪枝算法增强少数特征学习,实验验证其有效性。
硅谷豪赌算力烧到停电,中国团队反向出击!这一刀,直接砍碎Scaling Law
硅谷陷入算力战争,OpenAI、马斯克等豪赌Scaling。但Anthropic指出模型大、算力多不一定聪明。Yuan 3.0 Flash登场,用RAPO+RIRM解决过度思考,降低推理token,在多模态任务表现出色,引发开发者关注。
更新啦!我用 Claude Skills 做的剪辑 Agent!识别效果+交互大升级
作者成峰根据用户反馈对剪辑 Skills 做了大改,替换火山引擎音视频识别模型、提升交互界面。改进包括用 API 替代本地模型、重构口误识别系统、设可视化审核界面,还介绍了简单使用方法。
Gemini准确率从21%飙到97%!谷歌只用了这一招:复制粘贴
Google Research研究发现,将输入问题复制粘贴一遍,能让大模型在非推理任务上准确率惊人提升,如Gemini 2.0 Flash - Lite从21.33%升至97.33%,且几乎不影响生成速度,但不适用于推理场景。
模力工场 028 周 AI 应用榜:AI “身体”觉醒,从工业前线到情感陪伴
模力工场第028周AI应用榜揭晓,上榜应用多来自美国CES展及阿里云通义智能硬件展。AI从虚拟走向物理世界,工业领域机器人成“智能员工”,消费领域有情感陪伴型产品,OiiOii降低动画创作门槛。
Agent 2.0时代来了,首批「工业级智能体」正在核心位置上岗
近日科技圈感叹AI工具提升效率,谷歌工程师分享使用智能体经历。1月7日阿里云百炼全面升级,开启智能体‘工业化流水线’时代,解决技术落地问题,发布企业版,推动人机协同时代到来。
把 AI Coding Agent 搬进终端:Crush 让你的命令行变成“编程搭子”
Crush是Charmbracelet出品的终端AI编程代理,可将工具、代码和工作流接到所选LLM,在终端协同工作。它有多模型、会话制等特点,适合终端重度用户等,还介绍了安装、使用及进阶玩法。
Swiggy 内部 AI 助手升级:Text-to-SQL 不够用了,Agent 开始接管数据分析
Swiggy 推出基于生成式 AI 的 Text-to-SQL 助手 Hermes V3,运行在 Slack 中。它解决了旧版本问题,通过向量提示检索等升级,将 SQL 生成准确率从 54% 提至 93%,还增加会话记忆、解释层,与现有体系深度整合。
从「会表演」到「更会演」:KlingAvatar2.0让数字人拥有生动灵魂
近日快手可灵团队发布 KlingAvatar2.0 技术报告,数字人能‘生动表达’。它有三大创新技术,如时空级联框架等。实验显示其生动性大幅提升,性能超竞品,推动数字人在多领域规模化应用。