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Google 新论文离谱到家了,0延迟0成本通用,提升大模型准确率最简单的方法。

Google新论文提出简单提升大模型准确率的方法,即重复提示词,把完全一致的输入连续发2次。主流模型适用,经70项benchmark测试,0场景效果倒退,47个场景准确率提升,且几乎不增延迟、成本。

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革命性突破!Windows-MCP 开源:AI 助手直接操控实体电脑,告别按键精灵!

在AI驱动的桌面自动化领域,传统工具部署复杂且性能受限。最近GitHub开源的Windows - MCP工具,能让AI助手与Windows UI原生交互,可进行点击、输入等操作,支持Windows 7 - 11,无需传统计算机视觉技术。

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微软 Agentic 组织:下一代 AI 系统

微软研究院提出全新推理范式AsyncThink,让LLM从单打独斗进化成带团队的项目经理。它把并发控制转为纯文本协议,经两阶段训练,实验中全方位碾压传统方法,还具跨领域泛化能力。

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AI开始玩乐高了?我拼一小时的乐高,它几秒就搭好,LegoGPT开源了!

卡内基梅隆大学提出LegoGPT,是首个依文本提示生成物理稳定乐高积木模型的方法。构建了StableText2Lego数据集,训练自回归大模型生成设计,还开发纹理生成法,设计能手动或机器人组装。

带你学AI
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Google Omni首发「AI视频编辑」功能,AI视频的下一种形态终于来了!

Google Omni首发全模态AI视频编辑功能,是继Banana后AI圈重大技术进步。它能改变视频内容、重绘风格、多轮修改,支持全模态输入,精通物理概念,让AI视频更逼真。

开源AI项目落地
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NeurIPS 2025 | 北大联合小红书提出Uni-Instruct:ImageNet单步生图FID进入1.0时代!

北大联合小红书提出的 Uni - Instruct 框架被 NeurIPS 2025 接收,它统一超 10 种单步扩散模型蒸馏方法,在多项任务达最佳性能,还能用于文本到 3D 生成。

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ACMMM 2025 | 北大团队提出 InteractMove:3D场景中人与可移动物体交互动作生成新框架

北大团队在ACMMM 2025发布InteractMove,首次提出含可移动物体3D场景中基于文本的人 - 物交互生成任务,构建数据集与创新框架,在多指标领先,代码与模型已开源。

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新闻资讯7

DeepSeek V3.1 突发离谱「极」字Bug的原因找到了~

DeepSeek V3.1被曝恶意漏洞,生成文本时会突然插入“极”字。该漏洞在第三方API平台和官方Playground均有出现,可能因数据集“污染”或模型“偷懒”,严重影响高精度场景。

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登上热搜!Prompt不再是AI重点,新热点是Context Engineering

最近「上下文工程」很火,Andrej Karpathy 为其打 Call。它和「提示词工程」不同,是构建自动化系统给模型提供输入。文章介绍了其核心要素、实践方法论,还给出了参考的博客和视频。

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1个Token测出模型降级调包!成本砍到千分之一,API供应商的小伎俩全曝光了

法国研究人员开发新检测技术,能识别云端模型隐秘变动。对数概率追踪用于灰盒环境,成本仅传统千分之一;黑盒边界输入追踪用于黑盒环境,成本为先进方案1/30。这些工具让API供应商“调包”行为现形。

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