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算法论文8

LLM进入「拖拽时代」!只靠Prompt,几秒定制一个大模型,效率飙升12000倍

新智元报道,NUS、UT Austin等机构研究人员提出「拖拽式大语言模型」(DnD),它基于提示词生成模型参数,无需微调适应任务,效率最高提升12000倍,零样本泛化能力出色。

新智元
新闻资讯7

盘点AI爆火以来的割韭菜骗局,我的照片都被偷拿去搞诈骗了。。。

作者作为AI行业博主,分享AI爆火以来的割韭菜骗局,包括卖盗版软件、天价提示词、卖课、证书与算法课、克隆声音形象等,提醒大家擦亮双眼,避免成为下一个受害者。

开源AI项目落地
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Anthropic 发布 Computer Use 最佳实践

Anthropic发布Computer Use开发者最佳实践,涵盖截图处理、模型选择、上下文管理等多方面。如缩小截图提升点击准确率,不同模型各有所长,还给出应对小目标、提示注入等问题的策略及教学、顾问模式。

AGI Hunt
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BrowseComp等评测集第一,秘塔推出「深度研究」,已开启免费公开访问

世界变化快,AI领域新概念不断。秘塔在上线“浅度研究”五个月后,将其升级为“深度研究”。该模块最初由OpenAI推出,秘塔版可免费公开访问,准确率优,还让研究过程可见。

深度学习自然语言处理
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Claude团队大揭秘!如何调动多智能体搞深度搜索

Claude团队分享用多智能体构建深度搜索的心得,展示有效多智能体研究系统架构,涵盖系统架构、提示工程、评估方法等内容,还提及系统面临的问题、挑战及额外建议。

量子位
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从RLHF、PPO到GRPO再训练推理模型,这是你需要的强化学习入门指南

强化学习是当今LLM重要技术,Unsloth团队发布教程,从吃豆人谈起,介绍RLHF、PPO到GRPO,分享用GRPO训练推理模型技巧,涵盖相关概念、训练方法及奖励函数设计等内容。

机器之心
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写给Agent的Loop,关键不在循环那六行代码本身

最近‘别再一句句给Agent写提示词,去写循环’说法火了。虽循环代码简单,但关键在模型周围。循环工程有四大难点,角色也从操纵Agent变为设计系统,不过此说法也有反对声。

AI工程化
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腾讯发布Hunyuan-GameCraft!从静图进入动态游戏世界

近年来,现有方法难满足游戏视频生成需求。腾讯推出Hunyuan - GameCraft,可基于一张图像和提示词生成游戏交互视频,能精准响应交互信号,保留历史场景信息,不过动作空间待丰富。

带你学AI
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Claude Code 省 Token 指南:慎用 1M 上下文,不开新会话或者总是开新会话都不对

文章聚焦Claude Code省Token问题,分析配额消耗快的原因,介绍提示缓存机制,给出省钱策略、操作规则,还提及委派工作及澄清误解,强调让缓存多命中、上下文少装无关内容。

宝玉AI
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LeCun赌上后半生,押注大模型必死!Hassabis誓将Scaling进行到底

近日,「图灵奖」得主Yann LeCun炮轰硅谷主流AI路线,认为通过大模型实现AGI完全是「胡扯」。DeepMind创始人Demis Hassabis则反驳,认为LeCun混淆概念。二者的争论折射出AI未来五到十年的方向抉择。

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