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为什么说多模态是推荐系统破局的关键?来自饿了么一线的实战复盘

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字节Lynx:从单张图像生成高保真个性化视频

字节推出高保真个性化视频生成框架Lynx,基于开源的Diffusion Transformer,引入ID - adapter和Ref - adapter,在基准数据集表现优异,能平衡身份保真度等,还可拓展至多模态和多主体。

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大型语言模型正在掏空和填满你的钱包

人工智能改变赚钱和花钱方生成AI每年或为全球经济增2.6 - 4.4万亿美元。文章介绍LLM在多领域应用,如客服降成本、内容创作提效率等,企业应积极拥抱技术革命。

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智能PPT生成系统

MultiAgentPPT是基于A2A + MCP + ADK的多智能体系统,能流并发生成高质量PPT。它通过多智能体协作,从大纲生成到内容汇总,提高效率与准确性,还介绍了使用界面、项目结构、快速开始步骤等。

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CVPR 2025 | SketchVideo让手绘动起来,视频生成进入线稿时代

中国科学院大学等团队提出基于线稿的可控视频生成和编辑方法SketchVideo,发表于CVPR 2025。它基于预训练模型添加线稿控制网络,解决现有视频生成模型可控性等问题,实现高质量视频生成与编辑。

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设计师大解放!清华发布「建筑平面图」自动生成模型 | ACL'25

清华大学吕帅团队提出FloorPlan-LLaMa模型,采用自回归生成架构与RLHF机制,解决传统平面图自动生成模型‘指标优秀但实际不可用’痛点,提升生成平面图设计质量与实用价值。该论文被ACL录用获领域主席奖。

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NIPS2025|小红书智创AIGC团队提出布局控制生成新算法InstanceAssemble

当下文本生成图像扩散模型有进展,但现有布局到图像生成方法在复杂场景表现不佳。小红书智创AIGC团队提出InstanceAssemble框架,从架构和评测应对难题,实现复杂布局下精确图像生成,有广阔应用潜力。

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腾讯混元开源游戏AI生成新工具!RTX 4090就能制作3A级动态内容

腾讯开源游戏视频生成框架Hunyuan - GameCraft,基于混元视频生成搭建,操作简单,输入单张场景图、文字描述和动作指令就能生成高清动态游戏视频,解决传统工具瓶颈,性能优于主流模型。

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视频生成不再「断片」:OneStory给模型装上「选择性记忆」,跨镜头讲故事人物场景始终如一丨CVPR'26

多镜头视频生成挑战大,现有方法有局限。Meta与哥本哈根大学研究者提出OneStory,为多镜头视频生成建立跨镜头记忆机制,可生成连贯长视频,在复杂叙事中保持一致。

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12秒生成1万token!谷歌推出文本「扩散模型」Gemini Diffusion,研究员:演示都得降速看

谷歌将图像生成常用的“扩散技术”引入语言模型,推出Gemini Diffusion,12秒能生成1万tokens,速度比Gemini 2.0 Flash - Lite更快。它通过逐步优化噪声学习生成输出,目前是实验性演示,可申请体验。

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